*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> board games

Dungeons And Dragons- Adventure # 2

Githzeral mandlig åbne døren og swooping op Maise i en stor bjørn knus. "Min Konge!" Udbryder han. "Jeg troede, du død, ligesom resten af ​​din råd!" (Zerth s jern sind evne er, hvad der tillod ham at være upåvirket af fortrylles af Amar)

Maise og Zerth, da han introduceres mindes et øjeblik og derefter situationen for de pc'er er bragt til zerth, og han, men giver dem alt, hvad han har:..

et sæt ædle krigsheste, og hans tjenester som en cenobite

FORTSÆTTES

Amar HP = 181 blodig ved 90 Feyborn Eladrin Twilight Incanter

AC 30 Ref 28 Fort 25 vil 28 Ini = + 7 Perception + 5 og svagt lys vision

Action Point: 1 +5 til besparelse kaster involverer charme effekter

Fey trin:. (møde, flytte) den hjul kan teleportere op til 8 pladser

Mind blast: (tæt blast 3 genopladning på 5/6) +12 vs Will 2D6 5 strålende skader og forårsager blindhed indtil caster næste sving

Bindende bolt:.

(at-vilje varierede 20) 14 vs refleks 1d12 + 5 og forårsager immobilisering

Longsword:. +10 vs AC og modtageren er bremset, indtil næste tur. 1d8 + 3

Teleporting bolt: (ved-vilje varierede 20) 14 vs. refleks 1d12 + 5 og målet er teleporteret op til 3 pladser

.

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] 
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.