*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retrogaming Anmeldelse: Legend Of Dragoon

dag vil jeg gennemgå et RPG klassiker: The Legend of Dragoon for PSX eller Playstation One, hvis du foretrækker det. Lad os begynde. The Legend of Dragoon plot følger formlen for mange RPG jeg har oplevet i min levetid; En ung helt har en enkel quest, i dette tilfælde er det at redde hans barndomsven og kærlighed intrest fra fangenskab og som spillet skrider frem, bliver bandet helte betroet den opgave at redde menneskeheden fra visse undergang.

Jeg siger ikke, at det er en dårlig plot, tværtimod virkelig, LOD historie er på niveau med en Final Fantasy, tegnene er endda lidt mindre irriterende end FF serien: dvs Zell, Barret, Edward, Tidus etc. Som jeg skred gennem historien, jeg var mere trukket ind i den og holdt spørger, hvad der ville blive afsløret næste. De visuelle såsom baggrunde af byer er helt fantastisk i forhold til andre spil i sin æra, men de vandelskrav modeller er af samme kvalitet. Kampsystemet på den anden side er nok den mest contraversial ting om LOD.

Kampen Menuen fulgte den sædvanlige format; Attack, Elementer, undslippe, osv endnu angrebet proces er meget anderledes end de traditionelle rollespil. Ved at kalde et angreb, ville spillerne nødt til at kæde strejker sammen for at gøre combo angreb kendt som Tilgang via tidsindstillede knaptryk hjælp af [X] -knappen. Et system kendes alt for godt i dagens action RPG såsom Kingdom Hearts. Men dette system påberåbt for meget på nøjagtighed og tilbudt nogen område fejl at spillere.

Mislykkede Tilgang 'skader nøgletal er derfor ramt af alvorlige snit og håndtere lidt at ingen skade til stærkere fjender og bosser. Succes i dette spil afhænger mere om koordinering afspillere hånd-øje, end den gør strategi. Dragoon transformationer, der er opnået som historien skrider frem, og ligner FF grænse Breaks, hvor karakterer er givet statistiske boosts og magiske angreb og vokse fuldstændig immunitet over for status effekter som blind. Men det blev endda stoppet ved tilsætning systemet.

For at fylde måleren bruges til at aktivere disse transformationer, havde tegn til at udføre Tilgang, hvor hver vellykket hit fyldt måleren med et fast beløb, at øget som Addition gjorde. Dragoon tilstand også jævnet med jorden op af udøvende Tilgang, hvert niveau belønnet tegn en ekstra tur, hvor de kunne bo i denne tilstand, og også gav en ny trylleformular, der kunne støbes.

Niveau udjævningen er tidskrævende og kun recommened til die-hard gamere, fordi niveau 40 tegn er mere end stærk nok til at tage ned den sidste

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.