*   >> Læs Uddannelse artikler >> tech >> internet

Usability er en nøgle til Success

Usability gælder for hvert eneste produkt, men er mere populær på computeren. Usability er et mål for grænseflade kvalitet, der refererer til effektivitet og tilfredshed med, som brugerne kan udføre opgaver med et værktøj. Lad os tage web usability som et eksempel. Web usability er en tilgang til at gøre hjemmesider let at bruge for en slutbruger uden at undergå nogen specialiseret uddannelse.

Præsentation af oplysninger til brugeren i et klart og koncist, der giver de rigtige valg på en indlysende måde, fjerner enhver tvetydighed med hensyn til konsekvenserne af en handling, at sætte det vigtigste på det rigtige sted på en webside eller en web-applikation er de vigtigste punkter for at sikre brugervenlighed. Til oprettelse effektiv web, korrekt kombination af søgemaskineoptimering, brugervenlighed og tilgængelighed er det rigtige værktøj. Usability er det vigtigste aspekt af enhver hjemmeside på internettet.

Fordi, hjemmesider med lav usability løs besøgende, til gengæld løs forretning. Meget brugbar hjemmeside holder sine nye besøgende og konverterer dem til regelmæssig besøgende. Studier af brugeradfærd på nettet finde en lav tolerance for vanskelige design eller langsomme sites. Folk ønsker ikke at vente eller lære at bruge en hjemmeside. Folk er nødt til at være i stand til at forstå funktionen af ​​hjemmesiden umiddelbart efter scanning hjemmesiden. Det bør være inden for få sekunder. Ellers vil de fleste almindelige brugere simpelthen forlade stedet og går til anden.

Uanset om det er et softwareprogram, en hjemmeside eller en bruger betjent anordning, usability er en af ​​de afgørende faktorer, der definerer succes eller fiasko af et offer. Usability konsulent Nielsen og professor i datalogi Ben Shneideman siger, at usability er en del af nytten og består af: · Learnability: Hvor let er det for brugerne at udføre grundlæggende opgaver første gang de støder på design? · Effektivitet: Hvor hurtigt kan brugerne udføre opgaver efter lært design? · Tilfredshed: Hvor behageligt er det at bruge design? · Fejl: Making fejl er almindelig på brugernes side.

Men, hvor mange fejl behøver brugerne gør, hvor alvorlig er disse, og hvor let de kan komme sig de fejl? · Memorability: Når brugerne vender tilbage til design efter en periode med ikke bruger det, hvor let de kan komme sig de fejl? Principper for maksimering brugervenlighed Usability spiller en ledende rolle i hvert trin i designprocessen. Det vigtigste princip for at maksimere brugervenligheden er

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.