Måske det kunne være afsluttet med en strategi guide, eller med oplysninger, der nu kunne findes online, men det er svært at forestille sig en spiller i starten af 1990'erne at kunne fuldføre questen uden at støde massiv frustration undervejs. Forhåbentlig kan de fremtidige udviklere lære nogle værdifulde erfaringer fra de vanskeligste NES videospil nogensinde er lavet.
Nemlig: En video spil er sjovere, når det faktisk er muligt at gennemføre, kan den rigtige mængde af udfordring forbedre et spil oplevelse, og det kan være meningsløst at tilfældigt skjule nødvendige elementer uden formål eller retning
.