Rescue Rangers mangler fejl af tidlige patroner, ligesom udvaskede tegn og skærm elementer uden grænsekontrol linjer, men bevarer nogle af de svagheder i systemet som flimrende og afmatning problemer, hvis der er for mange sprites på skærmen (prøv trætop-niveau, i den del, hvor der er tre relativt store flyvende egern på den samme skærm som din jordegern, en inchworm eller to, og boksen du kaster). Samlet, men dette er et spil, der giver en markant oplevelse med sin egen Disney-stil. Animationen er ret smart, og handlingen kommer på spilleren hurtigt.
Mange har gode sentimentale følelser for dette spil, og dens visuelle er helt sikkert en del af denne nostalgi. Lyd Baggrunden spor er gode, med den sædvanlige imponerende udvalg af Capcom komponere, hvis ikke en smule gentagne og alt for optimistisk til tider. Det kunne dog bare være udtalelse korrekturlæser. Uanset hvad, det er helt sikkert passende, og tydeligt viser, at indsats blev lagt i den. Originalitet Denne søde videospil fra Capcom afgjort viste nogle innovative gameplay karakteristika, der sætter det et skridt over og bortset fra de sædvanlige omkvæd platformspil.
For eksempel, evnen til at krybe sammen i en trækasse og bruge det som en beskyttende barriere var genial, sammen med det faktum, at der var flere typer af holdable objekter, som hver præsenterede en anden play-funktion. Derudover Chip og Dale har en relativt lille tilstedeværelse på skærmen, som er perfekt i betragtning af, at de er jordegern, og giver en helt nyt perspektiv element i lyset af forfølgelsen af store robot hunde, skærm-æder chefer, og den enorme Fat Cat sig selv i den endelige konfrontation.
Til at dreje en Disney-licens til et meget underholdende videospil, for en sværhedsgrad, der hverken var for let eller for svært, for at sætte egentlige tanke i sine mekanikere, og virkelig bare at være en solid eksempel på en todimensional platformspil i en genre der kunne have fortsat med at være forældet, Disneys Chip 'n Dale Rescue