*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Call of Duty: Black Ops Anmeldelse af Stinkysnak

r været en vittighed til ventilen. Modern Warfare 2 kom ud ligesom nogle Frankenstein zombie, at vi skulle købe, spille, spotte for, og være tilfreds med i 60 bukke. Alt var galt med dette spil, det havde to års udvikling. Med den samme grafikmotor! Det manglede private servere, det havde den korteste, nonsens kampagne nogensinde. Kortene blev skabt af en fem år gamle, og frynsegoder systemet var absolut dum. Alt i alt, spillet var to år af at sidde på deres hænder, ikke lytte til, hvad folk ønskede, og forventer folk stadig købe det.



Hvis kun disse ting var aldrig lov til at ske.

Nå en masse mennesker gjorde købe det, og konsol gamere var tilfredse med det, som det gjorde tillægge deres behov, men de ved ikke noget af sand gaming. Så lad os komme tilbage til Black Ops. Med næsten fire års erfaring med en grafik motor, det er sikkert at forvente, at alt ville være perfekt. Der ville ikke være nogen ramme tab, og ekskrementer. Forhåbentlig efter at exceptionaly lang rant du vil forstå min frustration med videoen spilindustrien, og hvor Black Ops virkelig ændret mit syn på Call of Duty igen.



Yu-gi- Åh, eller hvad havde det perfekte billede på, hvordan jeg følte

Den gode side af Call of Duty:. Black Ops: Well Treyarch skal virkelig bekymrer sig om deres spil. Det har sandsynligvis at gøre med dem konkurrere med deres ældre bror Infinity Ward. Hvilket gør mig glad, fordi konkurrencen er en god ting, og noget, som video spilfirmaer mangler i øjeblikket.

First off, vil jeg gerne påpege de gode punkter af dette spil: god brug af den grafiske motor, bedste FPS kampagne jeg har spillet for denne stil shooter, solid multiplayer, god brug af zombie-tilstand igen, og de helt vidste hvordan man laver pc-gamere glad igen.


Virkelig Treyarch, du gik over Call of Duty. LOL Pun, mislykkes.

Så lad os starte med god brug af grafikmotor. Treyarch vidste, at de var ved hjælp af en gammel grafikmotor. Men kan du fortælle de vidste, hvordan man bruger det korrekt.

Kortene var enorme, med tonsvis af detaljer, som Modern Warfare 2 Manglede. De vidste, hvor de skal sætte visse elementer, såsom begrænsede mængder af fjender og uendelige mængder. Såsom når du er i skyttegravene kæmper hvad synes næsten som millioner af vietnamesere. Sammen med den grafikmotor de vidste også, hvad de skal smide i. Der var nogle køretøjer, filmiske øjeblikke, realistiske våben (At du ville finde i en rigtig k

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.