Når du spiller Nå du virkelig føler at du har været en del af en episk kamp, en del af en særlig univers, hvor du noget.
Som for gameplayet har der ikke været, at mange ændringer, har der været flere justeringer for at leve op til den moderne brugergrænseflade gameplay. Pagten fjender ser meget stærkere, og nogle ser meget anderledes fra de tidligere Halo-spil, samlet de er meget mere voldelige og skræmmende end nogensinde.
I slagmarken nu er der mange flere spændende muligheder for at dræbe enten det er et headshot eller til at snige sig ind på en fjende og myrde dem i den nye stilfulde måde at gå til en mini cut scene og ligne en ægte pro uden at skulle gøre meget . I Reach du blive din egen herre over drab, det har en tendens til at blive din egen kunst i sidste ende, for en gangs skyld i et skydespil, du kommer til at blive kreativ.
Den største del af Halo er dens online multiplayer, alle elsker en god pantsætte session fra tid til anden og Reach har givet enhver fan med den store tid! Der er mange nye funktioner inden for dette, blandet med de gamle favorit matchmaking tilstande. Der er mange flere nye spiltyper, der vil have dig hooked i timevis ... når du ved, hvordan de alle arbejde.
De nye tilføjelser til matchmaking også tilføje i tilpasning af din spartanske, tilpasning af din Noble Six hele afhænger af dig og som tidligere nævnt, vil det se det samme i kampagnen om, hvad du oprettede i begyndelsen så derfor kan du ender udgifter en god time eller så på skabelse alene. En stor tilføjelse til Reach er kreditter, der erhverves efter at spille hver online multiplayer spil, hovedsagelig. Credits fungerer som som en form for penge på en måde at være i stand til at låse op for nye leder rustning.
Ikke kun, men der er andre tilpasninger såsom død effekter for når du bliver dræbt i matchmaking, hvoraf den ene er en fødselsdagsfest virkning, som gør en morsom støj og skyder ud konfetti som du dør ... Det er den mest irriterende ting. Lad os h