*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Skillelinjen af ​​en industri: Hvordan Nintendo Wii Split The Gamingworld i Two

Nintendo Wii er den første spillekonsol med succes integrere interaktivt spil, en egenskab, der definerer det fra konkurrenterne Playstation 3 og XBOX360

<. p> Indførelsen af ​​Nintendo Entertainment System sikrede tanken om hvert hus har et spillekonsol; fordi før det, konsoller som Atari var ikke sjovt at spille og ud af folks prisklasse. Nintendo gjort konsoller meget billigere, mere sjovt at spille, og dermed bredt tilgængelige for verden. Super Nintendo udvidet på denne, tilbyder endnu flere spil, med bedre grafik sammen med den samme rimelige pris.

RPG'er herskede på denne konsol; titler som Final Fantasy III, Chrono Trigger, og Breath of Fire betragtes tidløse mesterværker selv i dag.

Når Nintendo 64 kom ud i 1996, Playstation allerede haft et år forspring og var havde sikret mange Sony loyalister. Når nogen var beslutter mellem de to konsoller, det kom ned til farverig grafik og kortere lastning på N64 side gange (på grund af patronen) eller spil med dybere historier, længere spil, og mere rollespil og kæmper klassikere som FFVII og Tekken på Playstation siden.

For de fleste spillere var det en no brainer og Playstation dominerede kortlivet Nintendo 64.

v /eSlX1MZEYrQ

v /eSlX1MZEYrQ

Gamecube og PS2 generation var temmelig ens i forhold til, hvad de spillere præferencer var at fast besluttet hvilken konsol de har købt. Gamecube fokuserede på kiddy spil som Harvest Moon og Animal Crossing og PS2 havde flere spil gearet til teenagere og 20-somethings som Metal Gear Solid og Final Fantasy XII.

Men ideen forblev den samme, du har foretaget et valg base på hvilke typer af spil, du foretrak; hvis du var en RPG eller FPS fan, du absolut ikke gå med Gamecube, det kom ned til XBOX eller PS2.

Nu er generation af konsoller er ved at nå en skillelinje punkt. Nintendo har taget en helt anden rute fra dets konkurrenter PS3 og XBOX360 ved at tilbyde trådløse, bevægelse sensing controllere, der tillader spilleren at være mere involveret i spillet ved at lade dem svinge kontrollen, som om at svinge en ketcher i et spil tennis eller rullende kontrol som en bowlingkugle.

Wii spil bibliotek er også meget afvæbnende og kan appellere til en større demografisk; yngre børn og ældre mennesker er nu at blive involveret, når de ikke bruger til at være. Så nu, når nogen vælger en konsol, det kommer også ned til, hvordan de ønsker at spille spil, uanset om interaktivt med Wii eller ikke med PS3 og 360.

Nintendo st

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.