*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Hvad der virkelig gør en god MMO

Nem leg. Det er, hvad der virkelig gør et populært spil. I de sidste par år (2006 og frem) Der har været flere spil, der har prøvet, og undladt at innovere MMORPG markedet. Nogle af disse spil includeTabula Rasa, Darkfall, Age of Conan, og Warhammer. Den simple kendsgerning er, at disse spil ikke var dårlige spil, for at de kunne have haft deres fejl, men de var ikke vildt at bryde ting, der gjorde de spil ikke sjovt, disse spil var hårdt, de var anderledes, og de var ude af stand til at give currentMMORPG samfund, hvad de ønskede:.

Enkelhed

De fleste spil, der nyder folkelig succes og en stor spiller base er punkt, klik, og vent spil, simpelthen sat disse spil er let. Det bedste eksempel er World of Warcraft, ikke får mig forkert Jeg forstår appellen af ​​dette spil, og andre, men jeg kan ikke tillade mig at spille disse spil for lange perioder uden at blive kede sig, de er simpelthen ... godt det er det ... de er enkle.


Innovation og forandring er noget, som masserne, der spiller online rollespil kan bare ikke synes at håndtere, de har spillet med peg og klik metode til år, og de 've nydt det, og så når et spil kommer sammen med innovative ideer og metoder til leg, der kræver læring på den del af den spiller, de simpelthen ikke nyde popularitet, at de kunne, hvis spillerne var mere tilbøjelige til at ændre sig.

På grund af modstand mod forandring ses i MMORPG samfund, vi se, hvad der er beskrevet som "WoW kloner" disse spil formere fordi de ønsker den succes, som andre af deres slags har haft og på grund af dette, de forevige cyklus.

Udviklerne af disse spil skabe spil, der er praktisk talt homogene, viser ingen form for innovation eller ændre bortset fra et par UI ændringer eller noget lignende, intet spil ændrer sig, og bestemt ikke noget banebrydende.


Indtil spillerne lod slip på deres modstand mod forandring og udviklerne slipper deres "grådige spil" modeller af spillet, vil verden af ​​MMO aldrig ændre sig, og vi vil være fast med "WoW kloner" for resten af ​​vores gaming liv.

Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.