Turn hastighed var ekstremt langsom (jeg blev brugt til hastighed 8 på MW2). Skærmen rystede op og ned, når du kørte, finde fjender var sædvanlige og følte underligt, når skyde på dem. Demoen fik mig feltet dårligt om dette spil. Jo mere jeg spillede det selv, jo bedre det fik lidt efter lidt. Hvad jeg havde været igennem var en overgang. Overgangen mellem MW2 og BC2 er ekstremt hårdt. Det var sandsynligvis en af de sværeste overgange jeg haft siden at gå fra Need For Speed (de gamle) til Gran Turismo (Racing simulator).
Jeg plejede at tænke MW2 var en meget realistisk spil, minus et par frynsegoder her og der. Efter at have spillet Battlefield, mit perspektiv ændret. Dette spil er noget, jeg aldrig har spillet før, en krig simulering. Alt er realistisk. Hvis du aldrig har spillet en Battlefield spil ligesom mig, og kommer fra et CoD spil, vil du have en meget hård tid. Er det det værd selv? Efter min mening, ingen skydespil var bedre end CoD. Efter min første uge af at spille Battlefield (rigtige spil, ikke demo), havde jeg indset forskellen.
Du må gå gennem et spil og har en frygtelig drab /dødsfald-forhold, men i dette spil det gør ikke så meget. Om jeg vinder eller taber her med de værste af nøgletal, kan jeg stadig sige, at jeg havde det sjovt. Hvis du vil føje til det sjove, er der masser af biler, tanks, helikoptere. Der er også en fjernbetjent helikopter, der anvendes til at spotte fjender (UAV). Med hensyn til spotting, det er en anden god ting ved spillet. Ved at trykke på knappen igen (formodentlig vælge på PS3), kan du få øje en fjende.
Hvad dette betyder er, at du så en fjende, og du fortæller dine holdkammerater denne omstændighed. Det vil vise en lille rød prik over fjenden du så. Er det ikke realistisk nok? Hvis nogen dræbte dig, men du spottet dem, kan du være sikker på at teamet vil hævne din død. Og hvis du har en læge i nærheden, vil de genoplive dig, skære ned den t