Debatten har stået på i længere tid så de fleste af os kan huske. Er videospil forfærdelige, destruktive affald af tid eller er de simpelthen sjove spil til at passere noget fritid? Nogle gange er det bryder ned mellem de forskellige generationer, ældre generationer tendens til at have flere mennesker, der føler, at video- og computerspil er spild af tid, mens de yngre generationer har mere at adamantly protestere at videospil er stor, og hold overhovedet ingen skade. Men ofte sandheden ligger et sted i midten.
Er Spil Bad Der er mange klager over video- og computerspil; de er voldelige, de tager en masse tid, de kan medføre sundhedsproblemer mv Mange af disse almindelige klager at have nogle grundstødning i sandhed. Der vil altid være spil, der involverer for meget vold for smagen af nogle. Men, ingen kræfter nogen spille et spil, de ikke nyder eller ønsker at spille. Som voksen har du valget af, hvad spil at vælge, hvis volden er ikke din interesse, så holde udkig efter et andet spil.
Hvis du er bekymret for dit barn at spille spil, der er for voldsom, som let kan fastsættes ved at være en aktiv del af dit barns liv. Før du giver dit barn et spil, forskning det lidt. Selv hvis du ikke har tid til virkelig at forske det grundigt kan du spørge andre. Hvis du køber fra et spil butik er der en ganske god chance for, at nogen i denne butik kunne fortælle dig, hvis det er hensigtsmæssigt for et barn. Spil er ikke altid spild af tid. Spil kan lære folk sportsånd, og reflekser og endda give en person en "sikker" jorden for at teste deres mod.
Men ligesom mange andre ting i livet, videospil har potentiale for misbrug. Til mange fans spil er en flugt, hvilket er fint, hvis det gøres med måde. Tager dem sind off deres problemer for en kort tid kan hjælpe dem bedre aftale med netop de problemer. Det virkelige problem kommer, når en person mister interesse i at vende tilbage til det virkelige liv. Og hvorfor skulle man ønsker at vende tilbage? Livets belønninger er ofte små og ikke meget hyppige. Man kan arbejde i deres job i mange år før modtagelsen af en betydelig lønforhøjelse eller forfremmelse.
Men i spilverdenen niveauer eller belønninger kan nås på få minutter eller timer. Spil beslutningstagere er i færd med at få nogen til at vende tilbage til og ingen spil. De er afhængige af dig at nyde spillet til at beholde deres job, og alle har brug for en form for arbejde. Et Microsoft-spil forsker selv bruger BF Skinner behaviorismen forskning for at få mus
Enhancement Shama…