Samlet bedømmelse: 4 /5Den Star Wars universet har skabt enhver form for spin-off produkt tænkelige, fra basale legetøj og action figurer til ekspansiv orkestrale soundtracks og unikke nyhed elementer. Et af de salgsfremmende værktøjer af franchisen har været en lang række af videospil, og nogle af de bedste var til Nintendo 64, herunder Shadow of Empire og en nu klassisk Combat Flight spil kaldet Rogue Squadron.Star Wars: Rogue Squadron finder sted på tværs af tidslinje for den originale film trilogi, sammen med at tilbyde mange niveauer, der finder sted i Expanded Universe kanon.
Efter licenshaverens Rogue Squadron, gameplayet foregår som en række missioner man skal styre en avanceret fighter håndværk gennem for at opfylde specifikke mål. Med flere skibe til rådighed, og en imponerende dyb spare-system med forskellige medaljer uddelt for, hvor godt hver mission er udført, Rogue Squadron tilbyder en kvalitet video gaming oplevelse for Star Wars fans eller flight-spil fans alike.GraphicsEnhanced af Expansion Pak tilføjelse til Nintendo 64, grafikken var sprøde, rene og smukke.
Frodige verdener blev illustreret på en grand lærred, præcise cross-hår funktioner tilføjet til hundeslagsmål fornemmelse, og alle de klassiske håndværk blev gjort i deres let genkendelige herlighed. Sammen med den hurtige brand våben og lyse eksplosioner, der var lidt plads til klagen (måske de krappe Hoth scener) i udseende department.SoundThis spil, som kan prale af THX mærke i sin intro, virkelig skinner i soundtracket.
Baggrundsmusikken anvender etablerede Wars spor spækket med nye indtaling, som de relevante aktører, sammen med de unikke lydeffekter af sagaen, herunder den velkendte skrig af TIE Fighter motorer. De lyde og effekter virkelig bringe en spiller ind i de fuld nedsænkning experience.InnovationFlight spil var blevet gjort før, endda flere gange allerede på den 64-systemet (hej Pilotwings og Star Fox), så formlen kunne ikke rigtig hævde at være unikke eller originale .
Men udfører i Star Wars galaksen sikkert bragt en frisk touch, sammen med kreativitet vælger-enhver-mission redde systemer med medalje-baserede ydeevne scoringer. Rogue Squadron er et eksempel på at tage en etableret genre og honing det til nær-udviklingsmæssige perfection.Replay ValueIn et ord: Massive. Vanskeligheden af missionerne er lige højre, da udfylde dem, kan være let, men at udfylde dem på en bedre måde tjener en skinnende medalje, som kan åbne op for skjulte verdener til at spille.
Fo
Bad Company 2