*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Fremtiden for Video Game

Jeg tror fo

Den næste generation af video-spil vil blive designet af en stadigt skiftende sæt af elementer. Fortiden har normalt udbydes hardware og de grafiske forbedringer. Det spørgsmål, vi må stille os selv nu er; hvad medietyper vil omdanne video gaming? Videospil har krydset ind i mange medier kategorier. Spil og underholdning er ikke de eneste medietyper, der er blevet givet udtryk for i branchen. Kunstneriske præsentationer er under udvikling i gaming verden.

Jeg tror folk, vi har nået en blindgyde.

Der plejede at være en meget fjernt forskel mellem de typer medier. Hvis du spurgte mig for fem år siden, hvor jeg følte branchen bevægede jeg ville ikke har set den dramatiske integration af filmens stil historiefortælling på video spil. I betragtning af prisforskellen mellem film og videospil, naturligvis, bør der være en enorm forskel. Gaming verden udvikler sig i en hybrid medier. Fremtiden for gaming synes at rode sig ind i flere facetter af vores liv så vi virkelig forventet at nå.


gaming verden bør nu kritiseret i højere grad end de fleste andre medier, fordi boarding af spektret . Der er ingen grænse for fremtiden for gaming men standarderne er i øjeblikket inklusive for flere medier fora. Det er på tide, vi folket, brød den boks, der beskytter video gaming verdener integritet.

Video spil er lige så meget en forlængelse af den verden vi lever i. På denne måde, vores gaming verden er nu spejling film, fordi det er tættest medier, der let kan tilpasses i gaming ordet.

Biograf har stor appel fordi ligesom video spil kan vi suspendere vores vantro og indtaste i en verden ikke vores egne. Grundstødningen faktorer, der binder de to forskellige kunstformer er skriftligt aspekt. Vi har brug for at skrive til de spil vi spiller gentage skønheden i vores litteratur. Som samfund har vi hele tiden ønsket information organiseret og let at fordøje dermed markerede flytte til medier, der tillader en person til at absorbere sjældne data i en første persons perspektiv.


Fremtiden for gaming er ikke hardwaren, de wii fjernbetjeninger, de ps3 tryllestave, eller Natal. Fremtiden for gaming industrien hviler meget enkelt i sin centrale indhold. De spil, der gør godt i dag tilbyder to simple ting. Spilbarhed og kommunikation af ental historie bue er de nøgne minimum nye spil bør have, hvis de skal betragtes som næste generation. Konventioner et spil bare at være et spil ikke kan op, hvis spillet er bare en markedsføri

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.