Den endelige offensiv klasse er Pyro.
At have en betydelig mængde sundhed, samt en normal bevægelse hastighed, Pyro er en ganske let klasse til at spille. Den Pyro besidder en flammekaster, et haglgevær og en brandmand økse. Grunden denne klasse er så let at spille er ganske enkel, det eneste du skal gøre er at komme tæt på dine fjender, og flammer derefter med din flammekaster. Dette bevirker, at spiller, du angriber til ikke kun at opretholde skader, mens du angriber dem, men opretholde yderligere brændende skader, som de er i brand.
Unlockables blev faktisk udgivet for denne klasse, der kan låse op for en flammekaster, der gør ekstra skade fra bag fjenden, en pistol, der skyder nødblus, der sætter folk i brand, eller en speciel økse, der gør yderligere skade på spillere, der er i brand. En mærkbar træk om denne karakter er hans manglende evne til at blive forstået. Da han har en maske på det er næsten umuligt at forstå, hvad der bliver sagt af ham.
En af de defensive klasser i dette spil er Ingeniøren. Han er den mest defensive af de defensive klasser, og har ganske lav sundhed og moderat bevægende hastighed.
Hans mest bemærkelsesværdige evne er evnen til at opbygge. Ingeniøren kan oprette 4 forskellige bygninger til at hjælpe sine holdkammerater. Den første og vigtigste er Sentry Gun. Når den er sat op, vil det skyde på nogen fjende, som det blev inden for det sortiment. Det er en af de mest magtfulde kræfter i spillet, og kan tage ned enhver klasse inden for få sekunder. Ligesom resten af bygningerne, det har tre niveauer en kan opgraderes ved Ingeniøren.
Ingeniøren besidder 5 forskellige elementer, en shotgun, en pistol, en wrech, en computer til bygning, og en computer til detonerende bygninger. Med skruenøglen ingeniøren kan accelerere den hastighed, hvormed hans bygninger automatisk bygget, ramme fjendens spillere, og opgradere sine bygninger. De øvrige bygninger er Teleporter indgange og udg
Disciplin Priest