*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Udviklingen i Video Game Arcade

I 1950'erne og 60'erne flippermaskiner var højdepunktet af arkade spil teknologi. Men med fremkomsten af ​​Pong i 1972 gaming landskab ændret sig dramatisk fra rå mekanisk manipulation til tilsyneladende ubegrænset elektronisk lyksalighed. Pionererne inden for video gaming industrien havde ingen måde at forstå størrelsen eller rækkevidden af ​​Genie, de havde så ubevidst frigivet. Grundlæggerne af selskaber som Atari og Namco kunne ikke have muligvis forstået varig indvirkning de ville gøre på vores livsstil og kultur.

Nu er det svært at forestille sig en verden uden Space Invaders, Pac-Man eller Donkey Kong. Men selv disse titler er langsomt svindende i ubemærkethed. Storhed og fald i den offentlige videospil arkade er en historie, der er virkelig episk proportionalt. Selvom nogle måske hævde, at arkade oplevelse i dag langt overgår den, 20 eller 30 år siden, ville jeg uenig. I de tidlige dage af videospillet arkade, blev vi blændet af teknologi, som vi ville være latterligt af nuværende gaming standarder.

Ikke desto mindre vil jeg hævde, at der er meget mere at spiloplevelsen end evnen til en mikroprocessor eller hukommelseskapacitet et grafikkort. Videospil spillehaller i 1970'erne var meget mere end det. De var epicenters af adolescent kultur, i det mindste for en stor del af de mandlige arter. Hvor ellers kan du komme med en håndfuld af kvartaler og efterlade en time senere med ren adrenalin pulserende gennem dine blodårer? Ok, måske skulle du ikke besvare dette spørgsmål.

Pointen er, selvom token forbrugende monstre i en moderne arkade kan være i stand til at prale af deres overlegne teknologi, de bestemt ikke er nogen mere eller mindre sjov end originalerne. I virkeligheden er det os, der har ændret sig. Når vi alle ejede en PC, blev de dage i den lokale videospil arkade nummereret. Som så mange andre aspekter af vores kultur, har vi konsekvent valgt at give afkald på vores behov for menneskelig interaktion for en form for billige teknologiske erstatning.

Som om vores afhængighed af TV ikke var slemt nok, den aktuelle tilgængelighed og forskellige pc-spil har potentialet til at sende os alle ind i evig afsondrethed. Selvom multiplayer spil ofte kan linke os op gennem et netværk eller online, den samlede nydelse af erfaringerne stadig spande i forhold til at stå ved siden af ​​din kammerat albue til albue smække knapper. Jeg tror, ​​det er på tide at komme tilbage derude og gøre spiloplevelsen ægte interaktiv igen. Måske grafikken ikke er så rige.

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.