Final Fantasy XIII, fødslen af barnet "Fabula Nova Crystallis serien" at Square Enix er på hårdt arbejde, endelig kom til Amerika. Og fremkomsten af et spil i mange aspekter unikke og fjollet. Men klicheer ikke nødvendigvis, at de er dårlige. Faktisk FFXIII bruger dem godt, spillet kan så godt sætte standarden for nuværende generations JRPGs. Men nok om det. Final Fantasy XIII er et fantastisk spil, der hver RPG fan bør experience.Final Fantasy XIII finder sted i en verden kaldet kokon, hvor mennesker lever i lyksalighed for deres liv-opsparere halvgud, det fal'Cie.
Den fal'Cie er så mange ting, som mennesker er afhængige af for at overleve: mad, husly, rejser og andre goder. Nå i deres magt er evnen til at skabe l'Cie. Cie L'folk tildelt magiske kræfter, til gengæld for at opfylde et fokus. Deres fælles fokus var noget at gøre fal'Cie beskytte og bevare dens levetid. Desværre, folk er bange for at død af l'Cie, som forårsager for mange problemer i hele spillet. Hovedpersonen, Lightning Farron, er en kamp hærdet soldat, der har en trang til hævn mod fal'Cie.
I sin stræben efter at redde sin søster, Serah, fra at være et af de værktøjer fal'Cie s, møder han fem mindeværdige figurer, som alle blev dræbt på l'Cie, som bliver kastet ind i en verden af oprør med ham. Sazh Katzroy, et luftskib pilot, der lever for lykke hans søn. Sne Villiers, Serah forlovede og "Heroes". Hans mål i livet er at hjælpe andre, og skabe en generøs levende Sera. Håber Estheim, en forvirret, barn mister sin mor, og har en fraværende far.
Ud over den kokon, der er en planet ved navn puls, hadet af alle i kokonen og kendt som "helvede" To figurer fra der, Vanille og navngivet Fang.The historie om Final Fantasy XIII er i langsom gange. Jeg har fundet en større del af spillet for at være den beskrivelse, der sker i løbet af spillet. De fleste af personerne er meget kedelige holdninger til spørgsmål tidligt i spillet, og som du spiller, kan du se dem med at lære mere om verden og hvordan det rent faktisk virker. Det er dejligt at se en flok af fremmede kommer sammen på grund af deres ulykkelige skæbner.
Historien opfanger ikke for et stykke tid, men de tegn og deres personligheder mere end kompensere for it.In har tidligere Final Fantasy altid gøres gennem kampene "tilfældige møder", hvor spilleren er at gå på ethvert givet tidspunkt, en konflikt kun kan ske ved bevægelse. Final Fantasy XII, som blev afskaffet af fjenden engageret i hovedet, når det ses i marken. Endnu en gang