*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> computers

Grafik

Grafik er sammensat af 2 funktioner:.

  1. Bitmaps

  2. Vektorer

    Bitmaps og arbejde med dem

    Et gitter hvis celler er fyldt med farve, kaldes bitmaps. Det kaldes også "raster", som normalt bruges til at beskrive bitmapbilleder. Nogle typer af grafiske programmer arbejde med bitmaps, andet arbejde med vektorer. Hver kategori har fordele og ulemper. Hvis vi ønsker at re-røre et foto eller skabe et billede, der ligner et maleri, vil du vælge bitmap-baseret software.

    Når vi bruger bitmap-baserede grafiske software, du bruger computeren til at ændre de særlige kendetegn ved de pixels, der udgør et billede. Manipulation af pixels er en kompleks opgave. Computeren skal huske præcise placering af hver pixel som de ses eller ændres. Computeren skal holde styr på 3317760 bit til 1 farvebillede.

    Vektorer og deres arbejder

    Vektorer er de linjer trukket fra 1 punkt til et andet.

    Vektor baseret software kan bruge matematiske ligninger til at definere tykkelsen og farven på linjer, mønster osv Selv vises en række blokke, til den computer, det er en ligning. Således at flytte en linje fra et punkt A til et andet punkt B, computeren erstatter koordinaterne i punkt A med den i punkt B. Vector baseret software er nyttigt, når du vil have fleksibilitet ændre størrelse på et billede, uden at forringe sin skarphed eller opløsning .


    Filformater og kompatibilitetsproblemer

    Nogle programmer som grafikfiler kræver, at brugeren til at forstå og arbejde med forskellige filformater. Et filformat er en standardiseret metode til koder data, eller at kombinere data til opbevaring. Der findes forskellige typer af filformater. Det afhænger af, hvad indholdet filen er opbevaring. Filformater kan være universel eller proprietær. Proprietære filer er dem, der kan åbnes eller gemmes uden brug kilden program, som oprettede filen.

    Ud fra følgende betragtninger universelle programmer er modsat den, og bruges i forskellige programmer og på forskellige operativsystemer.

    Næsten alle bitmap baserede grafiske programmer kan bruge nogen af ​​filformater. Derfor disse formater siges at være forenelige med sådanne programmer. Kompatibilitet er intet andet end et program støttet fil eller data. Bitmap-programmer kan læse og gemme filer i forskellige formater som GIF, .JPEG osv

    De fleste vektorfrie baserede programmer oprette og gemme filer i et proprietært filformat.

    Disse formater er "uforenelig", hvilket betyder

    Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.