Så hvad skete der? Atari lavet nogle dårlige beslutninger, og selv om det er lidt kompliceret, er det nyttigt at forstå situationen. På det tidspunkt i computing verden, blev magnetiske medier implementeret i datalagring anvendes i Arcade maskiner. Disse medier er tilladt for en større hukommelseskapacitet end ROM cartridges.In 1982 Atari havde mulighed for at medtage et diskdrev i deres systemer. Prisforskellen ville have været nominelle og hukommelseskapacitet ville have været betydelig. Atari, mente dog, at magnetiske medier var for "skrøbelige" for forbrugeren på passende håndtere.
Ataris "bekymring" for kunden bagslag på dem. I de foregående år havde der været en meget fin linje adskiller arkadespil kvalitet fra hjemmekamp kvalitet. Med arkader udnytte lagerkapacitet ti til femogfyrre gange større end hjemme systemer, fine linje blev en afgrund. Arcade spil syntes at udvikle sig eksponentielt, mens hjem systemer syntes "sidder fast i en tidslomme." Offentligheden blev hurtigt uinteresseret i videospil specifikke konsoller, og salg plummeted.This ville markere afslutningen på Atari regeringstid af videospillet market.
The Rise of the Newin 1984 alting forandret Grunden To nyskabelser:.? Reduktionen i omkostningerne til Dynamic RAM (DRAM) chips, som er tilladt mere hukommelse, og produktionen af højere magt 8-bit processorer, hvilket sænkede priserne på de foregående chips . Sega, en ny spiller i hjemmet spilsystemer, trådte konsollen marked med deres Mester System 2. Sega Master system vil sælge godt, men dens succes ville være limited.The anden nøglespiller var Nintendo of Japan. Det geniale ved Nintendo var deres markedsføring dygtighed, som de hældte millioner i reklamer.
Disse annoncer hit forbrugerne på det perfekte tidspunkt, som det fremgår i deres salg. I virkeligheden kunne Nintendo ikke fremstille nok systemer til at holde trit med efterspørgslen. Efter alle blev sagt og gjort, Nintendo Entertainment System (NES)