Den samme gruppe, der gjorde Gud Hand er gået sammen for at programmere Platinum Games, der bare for at tilfældigvis den bastion af Bayonetta skaber, Hideki Kamiya.The Livgarden flytningen af Devil May Cry synes at være magen til en bestemt bevægelse, som vil blive diskuteret senere på, men derefter igen Hideki Kamiya var skaberen af Devil May Cry. Ikke flere diskussioner om Bayonetta vs Devil May Cry, tak. Lad os overlade det til de diehard fan drenge til spam /troll krig hinanden ihjel om at over-diskuterede topic.
Witch tid, simpelthen sat, er, når Bayonetta undviger eller undvigelser et angreb, før det bliver ramt og midlertidigt sinker tid og blive uovervindelig. I denne fase, parabol ud en perlerække af Wicked Weave angreb og så meget helvede og kaos, som du ønsker uden at tage nogen skade. Det er hjertet og sjælen i spillet, kød og kartofler af det hele. Tag væk Witch Time og Bayonetta er måske ikke bedre end nogen af de skilling et dusin hack og skråstreg titler roder gaming scene. Bemærk, at Witch Time indebærer dodging, ikke decideret blokering.
dette træk kan endda udføres med bekæmpelsen et angreb, men mere om det på et senere tidspunkt. Blokering er blevet gjort mange gange før, og som spil skaberen Hideki Kamiya udtrykker det, unddrage stedet for blokering betyder, at du allerede har en over din modstander. At få Witch Time flytte højre involverer præcis timing. Tryk R2 et splitsekund før det bliver whacked med Angelic våben dine fjender til hensigt at smadre Bayonetta med. Voila! Witch Time.
Det tager faktisk en grad af dygtighed til at trække ud og tager nogle praksis, før du kan gøre det automatisk, uden selv bevidst at tænke over det. Mestrer det, og du ejer halvdelen af spillet. Selv hvis du formår at låse op gennem Alene glans og enestående perfektion (eller gennem god gammeldags snyd ved at bruge en snyde kode som næsten hver eneste gør) alt til