Næsten hver klasse har en sag, der skal foretages, og så det er vigtigt, at du forstår, hvad påvirker nivellering satser af forskellige klasser, så du kan vælge den rigtige. For startere, er der et par ting, der betyder, når du nivellering op, og de er: 1. Hvor hurtigt du er i stand til at dræbe fjendtlige mobs (og dermed komplet quests), og 2. Hvor meget tid du har til at hvile i mellem at dræbe mobs Nogle klasser, der er mere fokuseret på at håndtere skader, såsom magikere, oplever, at de er i stand til at dræbe fjendtlige mobs meget, meget hurtigt.
Men desværre er de også nødt til at bruge tid på at drikke vand efter hver par drab for at genopbygge deres mana butikker. Andre klasser dræbe mobs langsommere, men behøver ikke at drikke i mellem og så kan gå fra dræbe for at dræbe med relativt lidt nedetid. Dybest set, hvor hurtigt du niveau kommer til at afhænge af, hvor hurtigt du kan dræbe mobs mens der stadig ikke at skulle hvile og komme til hægterne for ofte.
Slutningen af dagen, det er mere om at spille strategi end noget andet at se som en høj skader klasse kunne meget ofte nedtone deres skader lidt og dræbe langsommere, men dermed spilde mindre tid hvile. En anden ting at overveje er, at klasser med kæledyr (dvs. troldmænd og jægere) tendens til at have en lidt lettere tid nivellering, da de er lidt mere alsidig og kan tillade sig at have deres kæledyr opsuge en masse af de skader, der mobs påføre (som betyder mindre hviletid igen!).
Traditionelt har jægere blevet sagt at være den "hurtigste klasse til niveau op, men hvis du ikke rigtig som at spille en jæger du opdage, at du kan niveau op hurtigt med stort set en hvilken som helst klasse på alle nu, at du kender de faktorer, at hjælpe din nivellering sats. Bare til top det alle off, der har et godt kendskab til quests og hvad du skal gøre for at fuldføre dem, vil også helt sikkert hjælpe med at forbedre dine nivellering satser. For mere informat
Kø…