Den første generation af Microsoft fremstillede Xbox blev oprindeligt udgivet i løbet af en fire måneders periode fra November 2001 til marts 2002 over hele verden.
Før Xbox var blevet konceptualiseret, Microsoft havde arbejdet med andre partnere i gaming industrien, såsom at give udviklings- og softwareværktøjer til MSX samt inkorporere Windows i SegaDreamcast controller. Nogle af de spil titler, som Microsoft hjælpe med at udvikle med samarbejdspartnere, før Xbox blev udtænkt var, at Oddword live, helt eller 3, og Combat spil, Amped.
I de kommende år følge, Microsoft dannede et lille team, der begyndte at arbejde på udviklingen af Xbox, som også omfattede et velkendt navn som Seamus Blackley.
Ved udgangen af 1999, de første rygter omkring en ny spillekonsol skabt af Microsoft spredes hovedsagelig efter et interview med Bill Gates. Det var også på grund af den del, der var en nødvendighed for Microsoft at udvikle et apparat af multimedier størrelse til at holde trit med den hurtige udvikling karakter af digital underholdning.
Endelig omkring foråret 2000, Microsoft bekræftede udviklingen af 'projekt Xbox "i en pressekonference. Det blev observeret af analytikere, at komme ind i hastigt voksende spilindustrien var en effektiv foranstaltning til at overvinde den opbremsning af .com og PC-industrien.
I en bog udgivet af Smartbomb skrevet af forfattere Aaron og Heather Chaplin , siden slutningen af 1990'erne, den stigende popularitet af videospillet industrien gennem lanceringen af Sonys Playstation begyndte at bekymre Microsoft.
De troede, at denne hurtige udvikling kunne true pc-Industri, og dermed deres markedsandele og omsætning. Derudover har en afdeling for videospil vil også hjælpe med at udvide Microsofts sortiment af produkter, som indtil da kun bestod på at koncentrere sig om PC og OS. Lancere et produkt som Xbox ville også nuværende kunder med en alternativ softwarekonfiguration forskellig fra deres traditionelle computere.
Salg
Efter at få lanceret i Nordamerika i 2001, Xbox bragte med det store toppen af den linje nyskabelser som inkorporerer en integreret Ethernet-adapter, kompatibilitet med Dolby Digital samt stærke grafiske og computer-processorer såsom nVidea GeForce. Men en fælles klage af de fleste brugere var, at flere af softwarens tilbydes af Microsoft var unødvendigt på en præmie.
De fremførte, at disse softwarens og programmer nemt kunne købes fra andre producenter til billigere priser e