At tage en pause fra den igangværende "støtte" krige foregår mellem Microsoft og Sony, er det interessant at udforske mere ind i verden af kunstig intelligens (AI), anses for at være de næste store gaming fænomener. I simple ord AI gør software meget mere menneskelige ud, som om de havde intelligens af deres egne. Udviklet nøje af strålende ingeniører, kan prale Xbox360 af at have en AI stand platform. AI kan naturligvis være meget bedre erfaren med at kombinere brugen af teknologi såsom HD DVD.
Når spiludviklere fik en chance for at bevise deres fyrighed til en præmie konsol såsom Xbox360 de helt sikkert optrappet deres spil og indarbejdet AI i deres spil. Dette aspekt af spil giver en reel livserfaring i den digitale verden, og kan helt sikkert give et sind blæser oplevelse.
Selvom AI kan være meget kompleks i spil, der kan spilles i Xbox360, sine rødder stammer en lang tid tilbage. Et simpelt spil som Pac-man anvender små komponenter af AI integreret i det.
For eksempel, selv om flytninger af spøgelser i Pac-Man er et sæt af bestemte koder, når du kommer tæt på dem, de fornemmer din tilstedeværelse og flytte tættere på dig. Dette er den mest basale form for AI inkorporeret i et spil.
Disse AI tricks der stadig bruges til udviklere efter at være blevet introduceret 20 års Pac-Man. Hardwaren skal også styrket og udviklet til at sikre, at det understøtter den høje intensitet af softwaren. Selv flere ændringer er kommet til moderne spil, integrerede af AI er stadig en sidste minut procedure.
AI programmer i Xbox360 kan sikre, at bots i midten af en krydsild faktisk har mening at bevæge sig væk fra den linje af brand.
Med tilstedeværelsen af en stærk tre symmetrisk core system, Xbox 360 har mere end gjort op for manglen på virkeligheden i den tidligere installation af konsollen. Dette tredobbelte core system har gjort spillet spille mere spændende, fleksibel og betagende og har også hjulpet i indarbejdelse af AI.
AI skal forvaltes lige godt på alle de tre kerner.
Som et resultat af stor indsats sættes i af ingeniører, er mængden af byrden sat på CPU væsentligt reduceret som følge af at dele den på tre kerner. Dette igen resulterer i mindre forsinkelse, bedre grafik og lyd, og dermed en samlet bedre gaming performance.