*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> gadgets gizmos

Microsofts Project Natal eller Sonys Motion Controller

Microsofts Project Natal blev varmt emne for mange gamere en jorunalists på E3 med sine flydende krop-baserede kontroller knyttet til en 3D-bevægelse sensoring kamera, der registrerer hvert organ bevægelser i overensstemmelse hermed Men ikke alle var imponeret. Doug Creutz Gamasutra Industris analytiker sagde: Project Natal er en løsning på et problem, der ikke var der, og Sonys Motion controllere er bedre i at perspective.

Microsoft demo til Project Natal var selv meget imponerende og fået den opmærksomhed, men på den anden side, hvis jeg tror som en Gamer jeg fandt Sonys demo overlegen i et Gaming perspective.Microsoft forsøger at erhverve casual gamere markedet fra Nintendo Wii, mens på handelspartnerne Sony forsøger at indfange og er rettet mod kerne gamere marked, og det er, hvad de skal være doing.

Is Microsoft blot at kopiere Wii, eller vil det virkelig "revolutionere home entertainment" som Microsoft siger Core Gamers begejstret for Project Natal:? Store udviklere er begyndt at gøre deres følelser kendt om motion-controller mani, der allerede boomer spilindustrien. High Voltage Software, der netop har udgivet deres motion-tunge FPS spil The Conduit til Nintendo Wii konsol, er allerede begyndt at tænke på nye ideer til Microsofts Project Natal kamera og Sonys Motion Controller.High Voltage Softwares administrerende kreative officer Eric Nofsinger sagde i et interview, at:.

"Vi er virkelig glade for at se Microsoft og Sony bevæger sig i denne retning, og vi er ivrigt venter på den nye udvikling Både teknologier er meget interessant at se, fordi der har været en masse ophedede debatter om, hvordan man bedst til at udnytte dem , "sagde Nofsinger.The Conduit vinder kritisk succes for sin flydende bevægelse kontrol ordning, men er High Voltage udvikle nogen favorisering mod den ene af de techs?" Holdet her har ikke en favorit endnu, men vi er helt sikkert ser frem til det og også tænke på de muligheder hardware periferiudstyr råd til.

Vi mener, at vores Wii erfaring kan give os en konkurrencemæssig fordel, "tilføjede Nofsinger." "Generelt er det spændende at se hardware fremstiller prøve nye ting. Jeg tror, ​​det er godt for alle; gamere og udviklere. "


Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.