C ++ Standard Sprog Support Bibliotek - Del 1 Indledning Dette er del 1 af min serie, C ++ Standard Sprog Support Bibliotek. I denne del af serien ser vi på en introduktion til C ++ Standard Sprog Support Bibliotek. Bemærk: Hvis du ikke kan se koden, eller hvis du tror noget mangler (brudt link, billede fraværende), bare kontakte mig på [email protected]. Det vil sige, kontakt mig for det mindste problem, du har om, hvad du læser.
C ++ Standard Library C ++ installation kommer med et bibliotek, der har vigtige og fællestræk (færdige kode segmenter), som du kan bruge, uden at skrive kode til funktionerne. Dette bibliotek kaldes standard biblioteket. Biblioteket er opdelt i kategorier. Disse kategorier er stadig kaldes biblioteker. Kategorierne er opdelt i komponenter. Komponenter er opdelt i enheder. Enheder er grundlæggende ting som datatyper og funktioner. Der er mange header filer til standard biblioteket. Du får adgang en funktion (enhed) gennem en header fil.
Med en typisk C ++ installation, behøver du ikke at vide, hvor (bibliotek) standard bibliotek eller standard biblioteker holdes; du behøver ikke at engang, hvor header filer til standard biblioteket holdes. Med min installation (MinGW), alt hvad du behøver at vide er navnet på de header-filer. Hvis du vil bruge header-filer, skal du blot at medtage det i toppen af din kode (uden at angive stien). Du gør det ved hjælp af # include forbehandlingsfasen direktivet med navnet på header-filen alene i vinkelbeslag. Hvordan kan du vide, hvilken funktion er i en header fil.
En måde at vide, at er ved at læse artikler, der er af henvisning natur som denne (serie). Hvad jeg giver dig i denne serie er en forenklet version af, hvad der er i ISO /IEC 14882: 2003 C ++ specifikation. Forudsætning Der er andre artikler (tutorials) jeg har skrevet i denne blog på C ++. Du er nødt til at have læst dem, eller genstande, der ligner dem, før du læser denne serie.
Titlerne på artiklerne i denne blog, som er forudsætning for at læse denne serie er: - Kom i gang med C ++ - OOP Basics i C ++ - C ++ Funktion Skabeloner - Dynamiske objekter i C ++ - Integer og Float objekttyper i C ++ - henvisning i C ++ - Opgave Operatører i C ++ - Grundlæggende om undtagelser i C ++ - brugertyper fra grundlæggende typer i C ++ - Pointer at fungere i C ++ - C ++ String klasse Basics En computer sprog opbygger. Der er visse ting, du skal lære først og derefter bruge dem til at lære højere ting.
Hver af de ovennævnte titler er ent