ConfigurationValues.h
Som det blev nævnt ovenfor, ConfigurationValues.h fil definerer konstanterne, der bruges til af programmet.
main.cpp
IrrlichtEngineManager har nu al den kode, vi har brug for at initialisere Irrlicht 3D-motor. For at køre denne kode, vi har brug for en indgang til vores ansøgning. Til Windows-program er dette den WinMain funktionen, som er i main.cpp filen.
I denne funktion, vi starter 3D-motor ved at kalde IrrlichtEngineManager Startup-funktionen, vi derefter køre gør sløjfen ved at kalde StartRenderLoop funktionen, og når gør løkken forlades (i dette tilfælde af brugeren lukker vinduet i stedet for en manuel opkald til den EndRenderLoop funktion) vi nedlukning motoren og rydde op i hukommelsen ved at kalde Shutdown.
På dette tidspunkt har vi nu et program, der viser en tom skærm. Selv om det ikke er frygtelig spændende, går dette give os et sted at begynde at vise nogle cool 3D-modeller og effekter.