*   >> Læs Uddannelse artikler >> science >> software

Sagen mod Digital Copyright Management

Kopibeskyttelse har eksisteret siden kort efter de første kommercielle computerprogrammer blev skrevet. Det spænder fra blot at bede om et serienummer, at udelukke nogen til at indlæse software på deres computer mere end tre gange, eller kræve, at validere software online hver ti dage.

Problemerne med kopibeskyttelse kom til et hovedet for nylig, da, Will Wrights, Spore blev frigivet. Mange gamere følte DRM (digital rights management) var overdrevne. Som en form for protest, de gav det lave seertal på Amazon, men den virkelige historie ikke var et par dårlige anmeldelser.


Spillet var på torrent sites en uge før det blev frigivet i butikkerne. Mindst 500.000 mennesker downloadede spillet den første uge. Hvis der kun ti procent af de mennesker vælger at downloade spillet på grund af den overdrevne DRM, der er et tab af 250.000 dollars den første uge.

Selv tabet af øjeblikkelig indkomst er ikke den vigtigste del af historien . Det vigtige ting at forstå, er, at kopibeskyttelse havde ingen effekt. DRM var krakket før spillet blev udgivet. Det betyder, at ingen, der var villig til at få spillet ulovligt fra internettet blev generet.

Kun dem, der har betalt for spillet blev tvunget til at kæmpe med den nidkære kopibeskyttelse.

Musikindustrien har kæmpet DRM kamp for år, og mens der er på ingen måde en konsensus har det langsomt kommet til den forståelse af, at man ikke kan skabe nogen kopibeskyttelse, der virkelig kommer til at være effektiv. For at afspille musikken computeren skal være i stand til at dechifrere kryptering. Det samme er tilfældet med software, selvom det er mere vanskeligt at gøre.

Den mest klare tegn på, at de er begyndt at lære, at DRM kun effekter juridisk bruger er tilgængeligheden af ​​DRM fri musik til salg.

Det er godt forbi tid softwareindustrien overveje en ny plan så godt. Making folk ind serienumre, før de kan bruge software har ringe effekt, undtagen at irritere betalende kunder, når de geninstallere softwaren og kan ikke finde emballagen, og hjælpe med at lære dem at pirat når de får serienummeret fra internettet.


Det er muligt at kunne gætte på, hvor mange penge er tabt gøre for at ulovlige downloads om disse tal er normalt mistanke, men det er umuligt at beregne penge tabt, fordi folk simpelthen vælger ikke at købe din software, eller hvor mange valgte at hente det ulovligt på grund af DRM.

Det enkle svar er ikke at kæmpe dine kunder. I stedet gøre dit produkt u

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.