På trods af den vedvarende stigmatisering, at de er "ødelægge de unge", og er meningsløse affald af tid, er videospil blevet en af de mest populære måder for folk at fordrive tiden. Der er utallige forældre derude skyde skylden videospil til alt fra dårlige karakterer til voldelig og oprørske adfærd - alt imens bekvemt forsømmer at indse, hvad del alt andet kunne spille. Internettet har taget et hit også, især fordi det lader folk downloade spil, hvilket giver spillerne endnu mindre kontrol over hvilke spil deres børn kan spille.
Gaming i de senere år er blevet taget til et helt nyt niveau, med introduktionen af Wii Fit ser vi maskiner hjælpe de ældre med mobilitet, holde individer underholdt, mens aktiv. Når du er færdig med måde, er gaming også vist sig at hjælpe børn beskæftige sig med ADHD. Det hjælper også dem med at opnå ro, da brainwave frekvenser er på en fredelig tilstand, mens fokus på at spille spillet. Det har også vist sig, at ADHD patienter er i stand til hurtigt at restituere end når det blev givet medicin; til tider sidstnævnte påvirker negativt kroppen.
Patienterne havde også en stigning i opmærksomhed span, intellekt niveauer, og der har også været neurologisk feedback fra forsøg udført. Video kan også hjælpe en person at optimere sin vision. Der var faktisk en tro på, at stirre på tv'et eller computerskærmen for længe ville påvirke ens syn. Men folk ikke synes at indse, at fokus er nødvendige for at afslutte disse spil, mere fordelagtigt for personen. Det er også blevet bevist, at gaming gradvist kan forbedre kontrast følsomhed og hjælper ens øjne til at bestemme de mindste forskelle i nuancer og farver set i spillet.
Medicinske og videnskabelige praktiserende mener også, at spil kan sinke udviklingen af aldersrelateret makuladegeneration, selv om der har været nogen konkret forskning til at bakke op denne erklæring. Færdiggørelse sådanne spil held ville også logisk at give spillerne en vis følelse af præstation, da de bevæger sig videre til det næste niveau. På grund af dette, er spillerne motiveret arbejde hårdere og blive resultat-drevne og målrettet.
Forhåbentlig vil denne form for mentalitet skal i sidste ende anvendes i hverdagen, således at disse personer kan sætte den samme mængde koncentration, hårdt arbejde og beslutsomhed, som de gør for videospillet, i retning af virkelige ambitioner og ønsker. Færdiggørelse sådanne spil med succes også giver spillerne en vis følelse af præstation, da de går videre til det næste n
Usb & amp; ndash; Hvoraf de…