Videoer er virkelig populære på internettet, så det burde ikke komme som nogen overraskelse, at sites som YouTube, Dailymotion og Vimeo er blandt de første få sider for at integrere den nye HTML5-standarden. HTML står for Hypertext Markup Language, det sprog, som det grundlæggende i internettet er skrevet. Standarden speci es regler, hvorefter dette sker.
Da web browser motorer skal tilpasses til det, fire af de store browser-producenter (ikke inklusive Microsoft), udviklet HTML5 bestående af en lang række nye funktioner, der hjælper lukke lange kløft mellem at være et dokument orienteret markup sprog som det traditionelt har været, til at blive en anvendelsesorienteret en, da de moderne web krav. Mange kan nu drømme om en revolution på nettet.
Videoer uden Flash
Kernen i HTML5 er bedre integration af multimedieindhold. Hidtil har browser plug-ins som Adobe Flash Player er nødvendig for at afspille video og musik.
Men disse forbruge ressourcer, er tilbøjelige til at nedbrud, og vigtigst af alt, er en sikkerhedsrisiko. Flash især giver mulighed for en masse malware at krybe ind i en pc. På trods af dette, næsten alle store websites bruger det til at indarbejde video, interaktive applikationer, og andre fantasifulde indhold. HTML5 har til hensigt at lave en diff erence her - den nye
HTML5 "Lærred" -funktionen er en interessant og betydeligt problemfri innovation. Det DEFI ian et område på hjemmesiden, hvor browseren motor kan skabe sine egne grafik i realtid.
Således kan en browser instrueres i at tegne skarpe, skalerbar vektorgrafik. Dit websted kan således indeholde et integreret tegneprogram, spil eller smukke animation alle uden at brugeren skal installere Flash eller lignende. Denne funktion vil blive mere attraktivt, så snart det begynder at støtte 3D-grafik. På nuværende tidspunkt er browser fabrikanter arbejder på WebGL-standarden, hvilket vil gøre det muligt for Canvas funktionen at gøre selv komplekse 3D scener i realtid, ved hjælp af OpenGL grafik bibliotek.
Hurtig og nem surfing
HTML5 understøtter multi-threading for at undgå afmatning, der kan være forårsaget af Canvas scripts eller andre funktioner. Scripts og webapplikationer parallelt i separate tråde. Dette vil gøre det muligt hurtigere rendering af websteder på skærmen, og fjerne ryk mens du ruller eller forsinket tekstinput på tunge sider. HTML5 også bringer noget nyt, når der arbejdes med brugerdata. Hidtil har disse oplysninger været opb