*   >> Læs Uddannelse artikler >> tech >> web design

ECMAScript Objects

Introduktion objektorienteret programmering! Den måde genstande er skabt i ECMAScript er ikke præcis den måde, den er skabt på et sprog som PHP eller C ++. Hvis du har lært den måde objekter er skabt i C ++ eller PHP, ved, at du ikke ville bare flytte ind ECMAScript objekter gerne, at (bekvemt). Du er nødt til at lære, hvordan objekter er oprettet ECMAScript. Der er nogle gode nyheder dog: det er lettere at lære at oprette og bruge objekter i ECMAScript, end i C ++ eller PHP, hvis det ordentligt undervises.

I denne artikel vil jeg præsentere dig for en tutorial serie om ECMAScript Objects. Der er ECMAScript Objekter ordentligt undervist. Klasse Approach og prototypefremstilling tilgang i OOP OOP står for objektorienteret programmering. I OOP, ordet, klasse, betyder et sæt variable og funktioner, der ville arbejde sammen. I OOP, og i enkle vendinger, det ord, Object, er den klasse, hvor de variable er blevet tildelt værdier og klassen er faktisk brugbart.

Objektorienteret programmering er programmering, hvorved stedet for at anvende variable og funktioner hver for sig, er variable og funktioner grupperes og bruges som grupper. Ordet, klasse, i OOP svarer til ordbogen betydning. I min ordbog, ordet, Prototype, betyder, den første model eller udformning af noget, som andre former kopieres eller udvikles. I ECMAScript OOP, har du ikke den klasse; du har, men prototypen. For så vidt angår huse angår, en klasse er ligesom blueprint, som bygherrer læst at bygge mange huse; husene er objekterne.

I samme tankegang, prototypen er faktisk et hus (en første hus bygget); bygherrer kan se på huset, kopiere og bygge andre huse, der er den samme eller med modifikation (udvikling). Der er tre måder at skabe ECMAScript objekter: Du kan oprette et objekt fra en bogstavelig notation. I dette tilfælde vil du skriver noget lignende: mitObjekt = {objekt variable og funktioner}; Her mitObjekt er variabel, der identificerer objektet. De variabler og funktioner objekt er defineret i de {} parentes. De {} beslag og indhold udgør den bogstavelige. Erklæringen slutter med et semikolon.

En anden måde at skabe et ECMAScript objekt er fra en konstruktør funktion; noget lignende, funktion theObject () {variable og funktioner objekt} I dette kodestykke, theObject er navnet på objektet. En anden måde at skabe en ECMAScript formål er ved arv fra den indbyggede ECMAScript objekt. ECMAScript har et objekt, hvorfra alle andre objekter nedarves, indirekte. Du vil aldrig se denne objekt som

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.