Har du nogensinde tænkt på at skabe din egen video game?
Et eller andet sted dybt inde, vi alle har en historie at fortælle, eller et spil til at skabe!
problem, når det kommer til at lave et spil, er den mængde indsats, det tager
for at lære at programmere. Med så mange sprog at vælge imellem, hvad er de rigtige værktøjer til at begynde at lære?
Jeg vil hjælpe dig ud i dag, og informere dig om et vidunderligt produkt, der gør gør spil til en leg!
< p> ansoegningen er opkaldt The Games Factoy 2 eller TGF2 og blev skabt af www.clickteam.com.
Programmet er en
trække en dråbe objekt og begivenhed baseret grafisk programmering interface. Hvad dette betyder, er, at du ikke behøver at
Skriv linje efter linje scripted kode som du ville gøre i andre, mere traditionelle programmeringssprog. Du er simpelthen
placere placere genstande (og du kan tegne dem selv med den indbyggede grafik editor), eller du kan bruge nogen af din
foretrukne grafikprogrammer til at producere aktiver og importere dem.
Når du har dine grafik og animationer skabt, nu spillet kan bygges udnytte TGF2 talrige elementer
du begynder at give dit spil struktur, men anvender attributter. For eksempel kan du fortælle en genstand, den har brug for til
handle som en hoppende bold, og når den rammer en mursten til at ødelægge det mursten. Dette er grundlaget for en grundlæggende breakout stil
retro spil.
Tilføjelse i yderligere instruktioner til brugerinteraktioner og kontrol, scoring og lyde osv
Programmet kommer med nogle gode tutorials, og der er en downloades demo for at prøve før du køber. Også
fora og samfundet er meget hjælpsomme og aktive. En sidste ting er den igangværende støtte til produktet. Nye
komponenter kaldet Extensions er blevet bygget som tilføjelser til origional frigivelse og de giver yderligere
funktioner og features.
Så hvis du er seriøs om at forsøge at bygge et spil, men ikke ønsker at sætte i alvorlig tid på at lære en kompleks
programmeringssprog giver dette program en chance!
Jeg gjorde, og jeg elsker det!