*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> board games

Spille Winning Monopoly

Her er hvordan du kan tjene penge på Monopoly måde:

0) Lov uskyldig. Jeg sværger, jo flere mennesker indser, at du ved hvad du laver, jo mindre villige de er til at handle med dig. Hvis de tror, ​​du er en haj, de altid tror, ​​de er at få skruet på handlen.

1) Køb hver ejendom, du lander på, som ikke er et hjælpeprogram. Egenskaber er valualble fordi de giver dig lejeindtægter, du kan bruge dem til at handle med andre spillere for ejendomme, du ønsker, og du kan kombinere dem til at danne monopoler.

Hjælpeprogrammer er de eneste egenskaber, der ikke er værd at mindst deres børskursen. Kun købe dem på en alvorlig rabat, siger 90 $.

2) Handel egenskaber til at erhverve mindst ét ​​monopol (et komplet sæt af alle ejendomme i en farvegruppe), mens forsøger at holde andre spillere fra formning monopoler.

Generelt er de mest eftertragtede monopoler (i faldende værdi)

Orange

Mørkeblå

Gul

Grøn

Red

Violet /Lyseblå

togrejser

Lilla (Medieranean og baltiske Avenue)

Hjælpeprogrammer.


Dette er ikke en perfekt placering, fordi værdien af ​​disse monopoler afhænger af, hvor mange penge du har til at udvikle dem. For eksempel, hvis der er næppe nogen penge i spillet, kunne de lyseblå egenskaber være mere valueable end de blå egenskaber, fordi de koster mindre at udvikle sig.

Denne placering er der for at hjælpe dig med at beslutte, hvor meget af en præmie, du er villig til at betale for at opnå et monopol på prislisten. Jeg ville betale en lille præmie over enhver ejendom listepris, undtagen i tilfælde af forsyningsselskaber.


3) Udvikl dine egenskaber, så snart du kan bygge tre huse på hver ejendom i en farvegruppe. Du ønsker at bygge tre huse, fordi huslejen hoppe op dramatisk mellem anden og tredje hus.

Hvis du har to monopoler, bygger ikke mere end tre huse på en ejendom, indtil alle de egenskaber, du kan bygge på få tre huse.

Hvis du er strapped for kontanter du måske ønsker at vægten indtil det bliver muligt for din modstander at lande på en ejendom, før du udvikler den. Ved hjælp af denne regel kun udvikle sig, hvis en modstander er 12 pladser fra din ejendom.

Hvis du ønsker at finde den mest sandsynlige sted en modstander lander, tælle syv pladser fra sin nuværende plads.


Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.