Ghosts er et fantastisk spil at spille, når du kører i en bil, eller hvor gear og faciliteter andre spil er fraværende.
Ethvert antal mennesker kan spille . En spiller giver et brev; den næste spiller til gengæld tilføjer et andet brev; og så videre i kontinuerlig rækkefølge, indtil en spiller tilføjer et bogstav, der udfylder et godt engelsk ord på mere end tre bogstaver. Enhver spiller i hans tur kunne udfordre den foregående spiller til at give en god engelsk ord, der begynder med række bogstaver allerede er indkaldt.
Hvis udfordret spilleren ikke er i stand til at overholde, taber han; hvis han giver en tilfredsstillende ord, udfordreren taber.
A runde slutter, når et ord er færdig, eller når en spiller er udfordret. Den næste spiller til gengæld begynder så en ny runde ved at kalde en indledende brev.
En spiller, der taber en runde får et bogstav i ordet "spøgelser", der starter med det første bogstav for sit første tab, og så videre for tab i træk. En spiller, der har opnået alle bogstaverne i ordet er ude af spillet.
Den eneste overlevende, når alle andre er blevet "spøgelser", vinder spillet.
Det er Ofte vigtigt at bluffe, kalder et brev med tillid, men med ingen ord i tankerne. En ordbog skal holdes praktisk at færdiggøre tvister om gyldigheden af ord.
for- og AFT. I denne variant, kan en spiller tilføje sit brev til hver ende af gruppen af breve allerede citerede.
Sådan spiller Botticelli
En stimulerende cerebral spil, Botticelli er en kompleks videreudvikling af Tyve Spørgsmål spil. Ethvert antal mennesker kan spille.
Målet er at gætte identiteten af en person, levende eller døde, besluttede med et "det". Afspil begynder, når det annoncerer primære bogstav i fagets navn: "Jeg er» A. «Spillere til gengæld, så spørg spørgsmål, den skal besvare ved hjælp af et navn, der begynder med den citerede begyndelsesbogstav. Hvis "det" giver et tilfredsstillende svar på et spørgsmål, den næste spiller spørger hans spørgsmål. Hvis "det" giver et ikke accepteret svar, spilleren spørger det et direkte spørgsmål, der skal reagerede ved ja eller nej.
Hvis "It" besvarer direkte spørgsmål med et ja, får spilleren en anden tur til at stille et indirekte spørgsmål
For eksempel:. Som "Det," du vælger Bellini som emne og sige, "Jeg er" B '. "Den første spiller spørger," Er du en essayist syttende århundrede? " Du besvarer (acceptabelt), "Nej, jeg er ikke Bacon", og afspilleren udbytter