På bare blot en uge, har på internettet online spil identificeret som superstjerne Wars The Old Republic (SWTOR) udviklet en brummer omkring MMO cirkler. afhængig af de første rapporter, omkring en million dollars online spil fans deltog i aktivt at spille SWTOR blot én dag forfølger det oplevede blevet afsløret. ikke blot det, men SWTOR har også vist udviklingen i indkomst, der er uden sidestykke, som alle andre MMO online spil til rådighed i dag.
men hensyn til online spil var afhængig til baggrunden for den folkelige bevægelse billedet "Star Wars" af instruktøren George Lucas blev tidslinje for online spil indstille tre 1000 år i fortiden. SWTOR detaljer fjendtlighederne nogle af Sith Empire, der ser ud til at retningslinje alle Galakser også fordi Jedi Republik, der ser ud til at ophøre med deres dårlige plans.
Due til den sandhed, at SWTOR bærer en enorm mængde af spillere, og et enormt entusiast bund, der er ivrig efter at melde sig til og begynde at spille, konkurrere om fremtrædende plads i SWTOR er vanskelig, især for newbie på internettet spillere. ikke blot, at, oplevede en lille mængde spillere blevet også valgt at deltage i den lukkede beta af SWTOR og disse online spil fans ville være den slags, der oplevede været heldig nok til uddannelse og læring online spil før alle. eje sagt, at få imponerende over for disse krydret entusiastiske spillere og betatestere er virkelig hard.
Seven gange forfølger SWTOR blev afsløret, nogle fase nysgerrige fandt sted i spillet. Krav og hør siger om SWTOR spillere, der tidligere har nået det højeste niveau i på internettet online spil videregivet ligesom en steppebrand nogle af spillerne. og aldrig bare, at en række af disse rygter mest betydningsfulde spillere selv inkluderet newbie online spil fans, der ikke har selv deltage til varigheden af den nærmeste beta lanceringen. Er der en vis sandhed i påstandene omkring dette rygte? Som langt ude, da det vil næsten helt sikkert synes, svaret er faktisk et rungende yes.
Unlike tradition på internettet rollespil til rådighed i disse dage, SWTOR udrydder det kræver for " magt nivellering ". Spillere er sikkert ikke begrænset til at fuldføre unødvendige og monotone kampe med identiske modstandere i købet til at fuldføre magre uddannelse og læring point. Questing har ændret "slibning" i SWTOR, der producerer det lettere at opnå betydelige uddannelses- og læring faktorer ved varetagelse af quests i spillet.
med denne fantastiske opsætning, er spillerne ikke forpli