*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Sondringen mellem fantastiske spil og store Facader

Crazy? Måske så, men høre mig ud. Når du strimler væk den episke, cut-scene-drevet historie; de elskelige og usmagelige tegn; og frisk lag grafisk maling, alt du er tilbage med en tredje person shooter, der er i bedste fald gennemsnitlige. De første to rater har et middling implementering af en skydning mekaniker og latterlige fjende intelligens. De har også ansætte snæversynet rollespil elementer og overdrevent lineære bekæmpe miljøer.

Desuden har de begge har bedragerisk lille udforskning.

I Mass Effect, få dig til at hoppe ind grueligt designet Mako missioner og finde mineraler til dig selv, og i Mass Effect 2, kan du flyve rundt i en kedelig rumskib og scanne kedelige planeter om ressourcer i stedet. Hverken virkelig har meget af en følelse af opdagelse

Mass Effect 2 niveau-up system gør den samme fejl mange, at moderne RPG'er gør:. Stærkt scriptede karakter stier. Ved ikke at give nok fjender eller data-stationer, kan du ikke få erfaring i din fritid. For at gøre Commander Shepard og hans venner stærkere, er du nødt til at rykke historien.

Hvis det er tilfældet, hvorfor har nivellering på alle? Det mager antal skill points jeg tjene hele eventyret er egentlig ikke nødvendigt. Spillet kan lige så godt auto-niveau mine karakterer.

Når det er sagt, jeg nød absolut min tid i Mass Effect-universet. De er to af mine foretrukne spil fra denne generation, og grunden til det var historien drevet oplevelse. Det er i et word, episk. Jeg kan huske at gå ind i den endelige kamp for Mass Effect 2 ryste, som om jeg var faktisk går i kamp med mine venner. (Jeg har været i det virkelige liv kamp, ​​så jeg kender følelsen.

)

Udvikler BioWare gjorde sådan et fremragende stykke arbejde med at udvikle de tegn, jeg følte ansvaret for dem og frygtede muligheden for at miste en medarbejder . Jeg husker høre Tali råbe ad mig over comm at skynde sig. Jeg følte den ægte følelse af uopsættelighed, mens jeg kæmpede min vej til hendes side. Det var awesome!

Generelt er jeg ikke en stor fan af iPhone spil. Mine grundpillerne er RPG'er, Madden, lejlighedsvis taktiske skydespil, og retro kart titler som Sonic og Sega All-Stars Racing.

IPhone håndterer ikke nogen af ​​disse typer af spil særlig godt

Men mærkeligt nok, jeg for nylig fik hofte til hele SuperBrothers:. Sword og Sworcery EP fænomen, at alle de store websteder syntes så hyped om. Jeg er stadig at spille igennem det, men jeg kan se, hvorfor så mange mennesker er ble

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.