fælles med Baldurs Gate: Dark Alliance, end det har med Dungeon Siege, der avlet fra franchise-maker Gas Powered Games. Dette er ikke nødvendigvis en dårlig ting.
Hvad vi har set i Dungeon Siege III hidtil fremkalder det er den slags historie-drevet co-op fantasy fangekælder crawler, der ikke har set handling på konsollen i et par år. Den fjerne tredjepersons kamera giver nem sporing af high-flyvende, eksplosive beføjelser spillere sluppet løs versus mange fjender ad gangen.
Tegn kan skifte mellem holdninger på flue, kæmpemæssig en to-hånds våben til at køre ud hyrde fjender ved hjælp fejende buer og skiftevis til et sværd-og-board setup til at tage sig deres leder efter håndlangere er plukket.
opbygge din karakter er et spørgsmål om personlig smag, som hver af de forskellige spilbare klasser kunne niveau op gennem forskellige stier. Obsidian er ikke at dele oplysninger om avancement, men udviklerne lover, at optionerne vil være betydelige.
En Mass Effect-lignende filmisk kamera arbejde og samtale hjul nuværende historiefortælling interaktioner langt ud over hvad action /RPG normalt tilbyder. Obsidian har fastslået, at det kan gøre forbløffende ting på dette område (tage et kig på Star Wars: Knights of the Old Republic II)., Og Dungeon Siege III har en fast teknisk forarbejde at bygge
Udviklerne lykkeligt udstillet fra spillets to-player drop-in /drop-out lokal co-op spil, men forblev tavs når de bliver spurgt om online co-op eller det faktum, at Dungeon Siege konstant har pralede fire tegn parter.