*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Marmor Madness

Samlet bedømmelse: 3,5 /5 stjerner

I 1984 Atari spil udgivet en arkade kabinet med titlen Marble Madness, lad spillerne bruger en trackball til at guide en kugle på skærmen gennem isometriske spor. Denne innovative videospil blev hurtigt blandt de mest succesfulde arkade hits gennem tiderne, snart fører til havne til hjemmet konsoller, herunder Milton Bradley offentliggøre Nintendo Entertainment System-version i 1989 som er udviklet af Rare.


Gameplay

Når du har indtastet et navn og vælge en kontrolordning, hvoraf den ene havde den retningsbestemt pad bruges intuitivt (ned bevæger sig nedad, til højre flytter til højre, etc.), og den anden vippe mod diagonal favør (ned-højre nu var nede, ned var nu nede til venstre, etc.), en eller to spillere vil så guide deres marmor gennem niveauerne i et forsøg på at slå den frist. Resterende sekunder blev kumulativt tilføjet til det næste løb, til et maksimum på 99 sekunder, med en score bliver optalt så godt.

Sammen med den retningsbestemt pad, den anden controller indgang var at trykke på A-knappen for en hastighed burst.

Bonuspoint og tidsbesparelser kunne gives til at udføre visse gameplay feats, såsom at besejre fjender, der dukkede op på nogle kurser , eller tage alternative ruter. Hvis timeren nogensinde løb ned til 0, var det Game Over, og hvis du slå alle seks numre, fik dig til at se dit navn ramt High Rollers høj score chart.


Grafik

isometrisk var altid en grafisk oplevelse på NES, der tilbyder en af ​​de nærmeste simuleringer af tre dimensioner til rådighed med den daværende nuværende teknologi. Hvert kursus havde et karakteristisk udseende og føler, at det, med deres elementer malet i et bestemt interval af nuancer, og byder på unikke hindringer for hvert kursus, såsom rampen hoppe i begyndelsen af ​​Ultimate Race niveau seks, eller tilfældigt optræder hamre i slutningen af ​​Aerial Race spor fire, der kunne ødelægge et ellers godt løb.


Lyd

arkade enhed var kendt for sin store lyd, med den første forekomst af ægte stereolyd på gaming scene. Selvom Nintendo Entertainment System version af Marble Madness kan have været betragtet et skridt ned i kvalitet, er det stadig rystet nogle gode melodier og tilbød solide effekter. De synth beats end simuleret bas på soundtracket forudsat mindeværdige, næsten bomuldsugle-værdig spor for hvert niveau.


Originalitet

Marmor Madness var en quirky, unikke lille spil på hver konsol

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.