*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Spejle Edge 2?

Når Spejle Edge blev udgivet Jeg var ikke imponeret over den tilsyneladende akavet og klodset forsøg på 'parkour med et formål "det præsenteres. Spillet (baseret omkring en fremtidig situation, hvor 'løbere skal navigere byer via akrobatik at levere pakker så hurtigt som muligt) var mere artsy, end det var praktisk, men det gjorde ikke holde det fra at være et sjovt spil, der kunne forbedres dramatisk. Spillet har helt sikkert en fanbase, men jeg kan ikke hjælpe, men føler, at disse mennesker er fans af spil stil og musik snarere end gameplayet selv.

Det er en FPS med nogen tredje person, kamera mekanik og jeg tror blot ikke det fungerer så godt for en parkour spil. Målet er naturligvis at give realisme, men konceptet er ødelagt af de stunts du trække ud, som ofte urealistiske, så sammenstød mellem realistiske synspunkter med urealistiske moves resulterer i akavet gameplay. Tilføj en dårlig kampsystem på toppen det, og du har selv et spil, der synes at have svært ved at gøre sin mening op

Der er en lektie at lære af den første Mirrors Edge, som er dette:.

Dit spil skal flyde glat med sig selv, især når det er sådan en utraditionel titel.

Spejle Edge 2 var under udvikling, men tilsyneladende aflyst, efter at det mislykkedes at imponere EA. For nylig annoncerede Dice de faktisk ikke er gjort med serier som fans oprindeligt troede (kilde via PC Gamer), og gør faktisk planen om at frigive en anden Mirrors Edge. Der er nogle løse bekræftelser og spekulationer, at efterfølgeren vil bruge Frostbite 2 motor, der jeg ikke klager over overhovedet siden den motor ser spektakulære.


Der er dog et par ting Spejle Edge 2 behov for at få ret i, at det gjorde ikke første gang omkring.

1. Soundtracket

Dette er min største klage med den første Mirrors Edge og mange fans vil hade mig for at sige dette. Jeg har ikke nyde musikken (uden for de vigtigste tema.) Det er ikke fordi det var dårlig musik men men fordi det var i den forkerte spil. Den eneste form for musik, der vil supplere denne stil af gameplay er sange, der vil få din adrenalin pumpe og giver en ægte følelse af spænding og episk kat og mus jagter.

Den musik, de valgte i stedet var det opløftende tech-beat ting, der ikke passede overhovedet scenariet, snarere det følte spillet forsøgte at være hofte og edgy og det gjorde, at aspekt af spillet føler sig tvunget. Hovedtemaet Still Alive var klistret over hele markedsføring og i selve spillet. Du kan ikke se en Mirrors

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.