Også den kamp mekaniker selv er underudviklet, med ulige hit detektion ikke helt poleret, og kan være en udfordring med så store tegneserie-lignende sprites endnu når spilleren bliver "vant til det" synes tilgiveligt; i virkeligheden, burde det have været lidt mere raffineret, men som offentliggjort udgør en to-frame stikke animation, der bygger på vilkårlige pixel-simpel hit detektion.
Hvis denne kritik ikke giver nogen mening, så prøv denne: Spil Double Dragon i ti minutter, derefter Cowboy Kid i ti minutter, så prøv at forklare præcist, hvorfor hittet afsløring og bekæmpe mekanik i Double Dragon er naturligvis overlegen endnu vanskeligt fuldt ud at belyse som til hvorfor.
Grafik
Dette er en Fedtmule-Lookin 'spil. De overdimensionerede tegneserieagtige tegn sprites er barnlig og fjollet, men gør give nogle af de sjoveste bits af spil, der findes på NES.
På den førnævnte Slash Joe niveau, for eksempel, er der mexicanere gå rundt og tage slurke af drink før du stikke dem, og Slash Joe selv griber hans nosser, hver gang du stikke ham, hvilket indebærer, at i dette spil du dræber chefen ved at skære sin testikler gentagne gange. På et andet niveau, du kæmper husdyr. På andre niveauer, udtryk på onde 'ansigter på deres dødsfald er decideret latterligt. Mærkeligt dog, baggrunde og visse andre elementer faktisk ser solid, og de store post ikoner er let identificerbare, i modsætning til nogle bestemte andre spil i den æra.
Skærmen skurk til valg af er en behagelig touch, med de ikoniske Wanted plakater brugt.
Lyd
Lydeffekterne er næppe selv mærkbar, men baggrundsmusik er udtrykkeligt land-vestlige lige fra starten , med en mindeværdig titel skærmen spor, der fører ind i laden dansemelodier overalt. Mens nogle kan ikke ligefrem være fans af country musik, det er i det mindste et supplement til gaming tema til stede, og ikke gjort forfærdeligt.
Originalitet
Cowboy Kid er en usædv