Samlet bedømmelse: 3/5 stjerner
Boulder Dash blev udgivet i 1990 af virtuel ukendt First Star Software, og med al respekt, spillet spiller præcis ligesom du ville forvente fra en udvikler af samme navn: Det ser, føles og kontrol som en old-school computerspil
Gameplay
I begge en eller to-player mode, spilleren. kontroller denne lille minearbejder udseende fyr med den klassiske hjelm lys som de krydse gennem forskellige niveauer af forskellige verdener i progressivt svære grave gåder.
At kunne navigere op, ned, til venstre eller til højre i alle snavs, denne flise-baserede eventyr afhængig fysik af faldende kampesten. Hver gang du bevæger dig ind i et kvadrat af snavs, fjernes, herunder rum under sten, som derefter faldt, når du flytter ud af vejen. Spillere skal bruge omhyggelig timing og adræt hastighed til at navigere forræderiske huler
Men det er ikke alt -. Der er juveler på hvert trin, store diamant udseende stykker, og en vis mængde skal indsamles før afgangen bliver tilgængelig .
Grafik
For en gammeldags flise-baserede grave puslespil, ser det ikke alt for lurvet. Elementerne er farverige, de fjendtlige Dyr i hulerne er fantasifulde, den styrede karakter er karakteristisk nok, og snavs er meget beskidt og snavs-lignende. Afspil følger glat og der er ingen reelle klager, selv om det aldrig præcis når blandt de øverste lag af NES grafik.
Lyd
baggrundsmusik er faktisk behagelig, i modsætning til de irriterende rist spor fundet på nogle puzzlers, uanset hvad smag eller genre eller twist, de har.
Effekterne er enkle, men det er hensigtsmæssigt, og samlet erfaringerne giver en lige-fine slags lydproduktion.
kreativitet og innovation
Nogle kan overveje det en Dig Dug rip-off, men det virkelig betyder ekspandere på grave-puzzle-genren med sin egen karakteristiske smag. Et virkelig overraskende bonus skal findes er overworld opfattelse, fremhæver forskellige områder du kan rejse til og valgte i modsætning til lovligt ligetil, lineære karakter fleste puslespil titler, uanset af grave sort eller anden måde.
Den bedste funktion, er imidlertid den adgangskode, der gives på tabet af dit sidste liv, der tillader en tilbagevenden til, hvor du slap. Uden denne redningskrans, ville spillet være absolut uønsket og ikke ret sjovt. Som det er nu, er det en fornøjelig, quirky lille perle (ordspil!) Af en Nintendo videospil, en smule bedre end gennemsnittet ti