*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Darkman (Nes)

Samlet bedømmelse: 2.5 /5 stjerner i 1991 Ocean (alias Konami) udviklet en 8-bit Nintendo Entertainment System videospil, Darkman, baseret på tegneserie film udgivet i 1990 hovedrollen Liam Neeson i, hvad der er blevet noget af en kult rolle. Gameplay Dette er en to-dimensionel platformspil, med standard kontrol af A til at hoppe og B, til at angribe (i dette tilfælde, med en kortrækkende skiftevis slag og spark). Der er ingen crouch for ned-knappen på retningsbestemt pad eller nogen sekundær effekt for op-knappen.

Har ingen projektil våben enten spilleren (herunder ønskes en anden, hvis der i turn-taking mode) styrer hovedpersonen Darkman karakter gennem mange niveauer af forskellig rulning orienteringer og typer i alt i et forsøg på at tilfredsstille en løs historie (menuen åbning har faktisk en separat mulighed for at læse historien) involverer en videnskabsmand eksperiment gået galt, og hans deraf følgende forsøg på at søge hævn over nogle bøller.

Darkman NES spil har både gode og dårlige elementer til det.

Sammenfattende nogle gode aspekter: Innovative stadier involverer fotografering og forskellige gameplay mål, forskellige karakteriseringer baseret på Darkman evne til at tage på udseendet (og dermed tilsyneladende de andre fysiske træk) af visse fjender senere mødte som chefer, og en samlet glat , tiltalende udseende. De dårlige komponenter: Ikke-helt-poleret fysik resulterer i alt for glat momentum og ulige hit detektion (kamp er noget arbitrær i kontakt), snarere vanskelige præcision-jumping sekvenser overalt, og blot en samlet licens-grade ydeevne.

Grafik I svarskriftet har Darkman ikke ser alt for dårlig. De visuelle er farverige, varieret, og detaljeret, med sprællende baggrunde fremhævet af den interaktive forgrunden. Den kliché Chinatown er en fryd, og Sprite animationer er slick, sammen med action bits ligesom styrbare metal miner cart skinner thingies. Lyd Musikken er lidt irriterende, selvom det får bedre, og virkningerne er standard billetpris for platform spil, med "bloops" og "swishes" af hoppe, glidende, og lejlighedsvis "Biff" for slag og spark.

Originalitet

Denne video spil bestemt ikke indeholder nogle kreative, innovative ingredienser, såsom en trio bestående af niveauer spilleren skal udholde som hver af en række forskellige maskerede-on tegn, eller Pokemon Snap-lignende foto portioner. Disse interessante tilføjelser, dog ikke gøre op for den generelle mangel på spektakulære udvikling konstant til stede. Fj

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.