*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Kung Fu (Nes)

Samlet bedømmelse: 2/5 stjerner

Når Nintendo Entertainment System blev frigivet til et amerikansk publikum i 1985, det kom på scenen med 18 lanceringen titler. Disse patroner faktisk forudsat en bemærkelsesværdig vifte af gameplay muligheder; Men de gav også en bemærkelsesværdig varians i kvalitet, med nogle at være egentlige clunkers og andre, bliver øjeblikkelige klassikere.

En af de i-mellem patroner var Kung Fu, som faktisk var en arkade-port nu gjort for den lille skærm på NES.

Medvirkende en helt ved navn Thomas ud for at redde sin kæreste Sylvia fra kløerne på den forbryderiske Mr. X., det fremhævede relativt hurtige kampsport handling i hele plot. Men det simple spørgsmål forblev:? Var det et godt spil

Gameplay

Spillet skred gennem fem niveauer, hver med det simple mål at gå fra den ene ende til den anden, hvor chefen ville være opfyldt. Ind imellem var der fjender, der lå fra tankeløse dusinvis af at køre fjender til dværge, pot-født ildsprudlende drager, killer møl og andre mærkværdigheder.

Bosserne hver krævede mere end ét hit at dræbe modsætning til de fleste af de andre fjender, med undtagelse af kniv throwers der kræver to.

bevæger tilgængelige var en punch med på A-knappen, et spark med B knappen, og evnen til at bruge enten mens den i et luften spring (knap op), men kun hoppe skud var nyttigt. Pointsystemet tildelt en anden mængde af point for forskellige bevægelser, tilsyneladende baseret på deres sværhedsgrad:.

Mens en person kan overforbrug en simpel stående spark, betyder det ikke samle så mange point som punch med kortere rækkevidde, eller hoppe spark

Grafik

optrædener er grundlæggende og pixeleret, som var både tilsigtet men også betegnende for software grænser, NES patroner havde på det tidspunkt, med mere begrænsede erindringer end senere Nintendo spil. Selv med de blokformede udseende, figurer og elementer er genkendelige, og konsistensen tilføjer til den unikke, teatralsk, quirky asiatiske kung fu melodrama.


Lyd

Et lavpunkt for spillet, med alt gentagne lydeffekter hver gang Thomas udfører et træk, i tillæg til baggrundsmusik, der nægter at ændre sig. Det eneste højdepunkt, at virkningerne giver er den humoristisk opstyltet grine af antagonisten, Mr. X., håne Thomas efter visse niveauer.

kreativitet og innovation

Virkelig, da det var en af ​​de første titler til NES på alle, Kung Fu banet vejen for flere ideer: Den beat-'em-up

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.