I begyndelsen af 1980'erne, blev arkader domineret af tre typer af spil: labyrint spil som Pac-Man, klatring spil som Donkey Kong, og rummet skyde spil som Space Invaders Men der var en håndfuld spil, der var forskelligt fra alle de andre. Ligesom Qix . Udgivet af Taito America Corporation i 1981, Qix var i modsætning til noget andet i arkaderne på det tidspunkt. Det er lidt svært at beskrive gameplayet af Qix , men jeg vil give det et skud. I begyndelsen af hvert niveau, skærmen er lidt ligesom en stor, tom tegnebrættet. Efter at bestyrelsen spilleren har en lille diamant-formet markør, der kan flyttes rundt i kanten af brættet. Formålet er for spilleren at bruge denne markør for at tegne linjer på tværs sektioner af tegnebrættet, og hvis det lykkes så disse afsnit vil blive fyldt med farver. Det lyder ganske simpelt, og det ville være, hvis det ikke var for det faktum, der er en "Sparx" hoppe rundt på skærmen, og hvis det rørte spillerens markør, mens markøren var at tegne en linje, så spilleren tabte en "liv . " Der var også den dødelige "Sikring" roaming omkring kanterne af skærmen, og spillerens markør måtte undgå "Fuse", så godt. I løbet af de sidste mange årtier, Qix har aldrig døde. Det skilter flere efterfølger arkade spil, herunder Qix-II turnering og Super Qix og Twin Qix , og det er blevet porteret i en eller anden form til næsten hver computer-system, hjem gaming system og håndholdt system, der har været. Den mest moderne udgave af Qix er en version kaldet Qix ++ til Xbox Live Arcade. Video game links Classic Video Gamers, en blog til old school gamere Arcade spil i ugen: Ms Pac-Man 5 Classic Pinball Spil Spil Secrets