*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Halo Dobbelt Experience Weekender: Revelation eller Curse

Når den første dobbelt erfaring opstod det hjalp genoplive den skrantende samfund af Halo 3. Gennemsnitlige spillere var at få træt af de fælles aktioner på trolling spillere te-sække og taler papirkurven. Idéen bag den var enkel; Har en særlig spilleliste kun for weekenden, hvor tingene var nye og friske. En ekstra fordel at lokke spillere til at deltage var, at give dobbelt erfaringer deraf navnet på begivenheden. Det var en stor succes og gav veteran spillere en ny ting at udforske.

Men dobbelt erfaring weekenden var et offer for deres egen succes.

Bungie så fordelene og snart havde en dobbelt oplevelse hver uge. Dette ville have været ok, hvis hver uge var der en ny type spil, men omfanget af lave en ny afspilningsliste hver uge kunne ikke opnås, selv af Bungie. Dette skyldes en drejning på omkring 5-6 weekender. Nu de dobbelte erfaring weekenderne er blevet rutine, og nogle af spændingen er gået tabt. Et andet problem er den dobbelte oplevelse. Det giver et falsk indtryk af spillerne færdighed i normale afspilningslister. Skaden blev begrænset til sociale afspilningslister for en stund.

Men nu Bungie kaster i klassificeret dobbelte erfaring weekender disse vridning erfaring totaler i begge sider af spillet. Forhåbentlig vil Bungie få tip, og gøre noget ved dette voksende problem.


Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.