Samlet bedømmelse: 3.5 /5 stjerner
Tecmo, der var til tider så sikker i deres branding for udslip til Nintendo Entertainment System, at de undertiden indsat deres navn i titlen som med Tecmo Bowl, udgivet en innovativ platformspil puslespil for NES i 1987 kaldes Salomons Nøgle.
Gameplay
Denne to-dimensionelle platform spil efter en hovedperson, som optager en plads af flise-baserede natur.
Brug af op-knappen for at hoppe, A-knappen for at både skabe og ødelægge blokke, og knappen Start for at holde pause, skal spilleren styre guiden Dana gennem dusinvis af niveauer i jagten på alle Salomos Keys. Hver fase indtager en enkelt skærm, og består af fliser til permanente blokke, flytbare blokke, fjender, magiske genstande (nogle gode, nogle dårlige), nøglen (som åbner døren), og døren, som Dana skal indtaste, når den nøglen er samlet for at erobre det niveau.
Dana er i stand til at stå på spring og lejlighedsvis skalle blokke fra hinanden ala Super Mario, samt være i stand til behændigt at placere og fjerne blokke på forskellige positioner, selv i stå, afhængigt af tryk på retningsbestemt pad. B knappen bruges til at lancere ildkugler, og hver fyrig projektil kun gives tilgængelighed efter at spilleren har indsamlet en af flamme krukker.
Spilleren har også mulighed for at gemme krukker og indsamle flere, som vises på en rulle på tidspunktet for skærmen, til at udløse en mere kraftfuld ildkugle, der vil blis gennem flere fjender, som enhver ildkugle affyret vil følge en grund sti over skabt-type blokke indtil at ramme sten.
Hver skærm, thusly, er et puslespil, der kræver omhyggelig problemløsning på den del af afspilleren for at løse, med tankevækkende blok placeringer, præcision hoppe, monster unddragelse, og andre elementer på arbejdspladsen.
Men i stedet gav spilleren en uendelig mængde af tid til at krydse hver udfordring, der er en "Life" bar, der fungerer som en nedtælling
Der er 64 niveauer i alt.; 49 af dem er regelmæssige én efter én etaper, og 15 er hemmelige, skjulte steder, der skal låses op. Mellem det uendeligt gydende fjender, nye hjerne-sprænge udfordringer med hvert niveau, ønsket om at søge hver flise på brættet, og det altid tilstedeværende frist, Salomos Key er berygtet for sin stejle vanskeligheder.
Det er almindeligt kendt, at virkelig slå Salomos Key er en temmelig hård feat for enhver gamer, endnu, fordi udfordringen skyldes kvalitetsniveau design snarere end brudt gameplay, er