*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Airwolf (Nes)

Samlet bedømmelse: 1.5 /5 stjerner Airwolf var en 1980erne tv-serie, der inspirerede en licenseret video spil udviklet til Nintendo Entertainment System ved Acclaim og udgivet i 1989. Efter missionen-orienterede eventyr af Hawke og hans Airwolf militærhelikopter, skal hovedpersonen gennemgå flere missioner for at besejre den FIRMA. Gameplay

Du følger en række missioner, hver af dem som regel består af redde gidsler eller ødelægge fjendtlige krigere.

Før hvert trin, er et kort vist, mærkning steder, hvor du kan lande den Airwolf håndværk, herunder hvor at lande til brændstof, og hvor at afhente gidsler. Det viser også den sandsynlige placering af fjendtlige fly som godt.

I løbet af missionen, du flyver rundt i en grov first-person flyvning-simulering tilstand, med horisonten akavet lilting frem og tilbage i rykvise vinkler for hver justering . Du kan optage modsatrettede enheder, mens spore din placering på displayet, hvilket også viser placeringen af ​​gidslerne, brændstof, etc.

Når du nærmer dig et af disse mål sites, det skifter til en side-view landing skærm, hvor du skal omhyggeligt vejlede Airwolf helikopter mellem obstruktiv strukturer og blødt lander uden at crashe og brændende. Hvis du gør det på en tankstation genindlæser din brændstof, naturligvis, mens landing ved synet af et gidsel viser den taknemmelige person, boarding din Airwolf køretøj. Når du redde gidslerne, du forlader området og missionen er fuldført. Lejlighedsvis du ødelægger flyvepladser. Du kan skyde indkommende missiler og få kredit for at gøre det i slutningen af ​​en mission.

Ellers, det er temmelig meget det.

Gameplayet, bemærkes, er notorisk gentagne og kedelige. Det er spilbare, men intetsigende udseende kombineret med uninventive missioner (sige det på denne måde: du redde en masse gidsler) hjælper ikke at øge enhver form for appel eller replay værdi

Grafik

> synes at fokusere på at forbinde med kildematerialet i tv-show, spillet byder på enorme nærbilleder af tegn og funktioner (i Airwolf våbenskjold skal er set at blive troet, og lommekniv ved siden af ​​briller på ark papir, der missioner bliver indtastet på er en nice touch) mellem etaper, understreger den ser ud i disse detaljer snarere end de in-game grafik, som er temmelig rå.

Våbnet ilden generiske geometriske former, fjenden håndværk er dårligt definerede (selvom anstændigt), og bortset fra den unødigt komplicerede udseende kontrolpanel, er hele baggrunden adskilt i

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.