*   >> Læs Uddannelse artikler >> hobby >> computer video games

Evis T anmeldelser Enslaved

cis som en person, der er begyndt at kvæle op- hans mund bevægelser, hans eyes- alt er stedet på.

En af de ting jeg har bemærket om stemmen handler er, at meget ligesom underfundighed udtryksform jeg første gang så i Red Dead Redemption, stemmen holdet formår at få de subtile elementer af tale i også. Alt for ofte i spil, det voicework bare lyder som en, højtlæsning, som om de hvor fortælle en lydbog: De kan få bøjninger højre og formidle følelser godt, men det er bare ikke økologisk.

I Ensalved, karaktererne grynte, klip ord køre deres ord til andre ord, snappe efter vejret, når udmattet og formidle følelser gennem simple lyde såvel som sprog. Dette er virkelig sætter det en tand bedre end noget andet, jeg nogensinde har spillet i denne forbindelse.

Stor stemmeskuespil og stor modellering betyder, at Enslaved 's cut scener ser mere som at se et godt handlet film end et videospil. Top punkter der.


Niveauerne er interessant og varieret, og også meget farverige (noget hårdt mangler i mange moderne titler, der synes at tænke brune behov, der skal blandes i med alt), uden at se tegneserie lignende. Fjender er også modelleret med samme omhu vist til hovedpersonerne, og mens de kan se lidt fjollet (alvorligt, disse hvor krigsmaskiner?) Til tider, de stadig formår at se truende og bevæge sig i en meget flydende måde.

Musikken er interessant.

Ninja teori er gået for nedtone, at sætte musik til kun de mest dramatiske øjeblikke, og efterlader en meget mere minimeret baggrundsmusik i de andre gange. Et mindeværdige eksempel er et øjeblik, hvor jeg forventede at der er nogle buldrende bas og dramatiske strygere, men intet hændt. Det gjorde det øjeblik synes ... uhyggelig. Alien. I betragtning af, hvad der foregik omkring mig på det tidspunkt, jeg tror, ​​det er nok præcis, hvad udviklerne hvor går efter. Stadig, jeg ved ikke, om det var tilsigtet, men hvis det var det viser betydelig tanke for den fonetiske side af spiloplevelse.


Story og præsentation:

Mens tegnene er meget godt gjort og handlet, er skriften ikke ud til at være så god. Den støbte aldrig rigtig synes at udvikle sig, selv tur (der går dog en meget traumatisk oplevelse) synes ikke at få noget nyt fra begivenhederne i spillet. Det tætteste, jeg har set til udviklingen var i Monkey, men det var mere forvirrende end noget andet, da figurens motivationer og grunde er helt uklart. Det var en mental piskesmæld øjeblik, helt ude af karakter og helt ude af v

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] >>
Copyright © 2008 - 2016 Læs Uddannelse artikler,https://uddannelse.nmjjxx.com All rights reserved.