Samlet bedømmelse: 3.5 /5 Stjerner
turbaseret strategi spil er en interessant parti; nogle spillere hengivent følge dem lidenskabeligt, men mange spillere undlader at endda give dem en chance og kastede dem til side på højen af miskendte genrer. Til Nintendo Entertainment System, var der ikke mange eksempler på sådanne titler, og nogle ville hævde, at, især på det tidspunkt, forsøger at spille sådanne patroner kan have syntes forgæves, når pc'en var langt mere tilbøjelige til at være vært for de typer af konkurrencer.
Men der var stadig prøver at vælge imellem, uanset om den temmelig ambitiøse Nobunaga ambition eller obskure Bandit Kings of gamle Kina. Blandt de enklere, mere intuitive patroner var en obskur lille NES spil kaldet Desert Commander, en 1989 udgivelse af Kemco der placerer spilleren i kommandoen over de allierede eller aksestyrkerne i den nordafrikanske teater af Anden Verdenskrig for nogle vigtige kampe.
Gameplay
Spillet byder på en moderat dybde af muligheder, med ti forskellige slags enheder til rådighed til straks at vælge fra hver leg, og evnen til at variere deres mængder for hver træfning. Hver tur, hver enhed får en handling, og hvis de flytter støder op til en modstående enhed, de kommer til at angribe. Forskellige enheder har forskellige styrker og svagheder, såsom anti-luftskyts kanon er naturligvis stærkt imod jagere og bombefly, men med meget begrænset mobilitet, eller tankene være fordelagtigt mod modsatrettede jorden enheder, men udgør lidt trussel mod luftstyrker.
Under hver kamp, er formålet at fange de modsatrettede hovedkvarter, og med held bekæmpe deres modsatrettede enheder i processen. Et virkelig bemærkelsesværdig aspekt af dette spil er, at forskellige enheder bevæger sig forskelligt gennem forskellige terræn (nok anvendelser af ordet "anderledes" der?), Hvilket giver spillerne tanken udøvelsen af, om at tage den hurtige vej over vejene og blive udsat for, eller fornemmelse bag bunkers og bjerge for et meget langsommere overfald.
Den ene-player mode kun tilbyder fem missioner at vælge imellem, selv om den endelige mission er temmelig svært, men der er en to-player mode så godt for givende gameplay med to spillere, der har gidet at lære mekanikken bag Desert Commander. Grafik
Grafikken for Desert Commander er ret enkle bedømmelsesudvalg, med flise-baserede ikoner tjener hovedparten af spillets udseende. Der er dog, skære scener, der viser hver enhed-til-enhed kam