Nightmare Creatures er et klassisk hack'n'slash action spil. Frigivet til PS1 og PC, er det sat i victorianske London, efterlader spillerne at kæmpe gennem kloakker, markeder, kirkegårde og mere med kun klassisk våben til at hjælpe dem.
Efter at perfektionere hans mørke ritualer, den onde troldmand Adam Crowley har erobret London og udgivet en horde af monstre på gaden. Kun to mennesker kan modsætte hans hær af alchemically-skabte mareridt.
Nadia og Ignatius nødt til at kæmpe deres vej gennem gaderne, ødelægge hæren, der er imod dem, indtil de kan nå en endelig opgør med Crowley selv og forhindre troldmand i at fuldføre sin ordning.
Grunden er temmelig stereotyp, men atmosfæren er god, og der er et par ægte chok, forskrækkelser og decideret hoppende øjeblikke for spilleren. Desværre spillet havde også et par væsentlige mangler.
Systemet til dette spil kontrol er begrænset og kan være svært at vænne sig til.
Du har et begrænset antal kampbevægelser (kun to eller tre), som i et spil baseret på bekæmpelse resulterer i meget gentagne gameplay. Værre, behøver fjender ikke falde døde indtil du stopper ramme dem, men hvis du holder op med at tidligt og de er i live, vil de angribe. Dette efterlod mig på et tidspunkt - på min sidste bid af sundhed -. At ramme en fjende i fem faste minutter for at sikre det var død, før jeg bakket ud at lade det falde
Flytning og drift er lidt træg, selv om Sprite reagerer godt, men spring er uberegnelige og forsøger at springe præcist er meget vanskeligt.
Din karakter kan ændre retning i luften ved at ændre overfor, som ser fjollet og gør ikke hoppe lettere. Hvis du kunne undgå at bruge det, ville det være mindre af et problem, men desværre hoppe er en vital del af flere niveauer. Menuerne i toppen, som udnyttes af sideknapperne, er vanskelig at kontrollere, og du kan finde dig selv ved hjælp af de forkerte ting. Trække en pistol ud i stedet for sundhed kan få dig dræbt hurtigt.Dele grafik desværre dateret, men selv på tidspunktet for udgivelsen, de var gennemsnitlige i bedste.
Vagt minder om den senere spil Silent Hill, med tåge og lukkede op huse, spillet har dårlig antialiasing og mange savtakket kanter på sprites og terræn funktioner. Bortset fra breakway vægge og eksploderende tønder landskabet er ikke interaktiv. Mange af de niveauer er bevidst mørke til at skabe stemning, men kombineret med de akavede grafik kan det være svært at fortælle der foregår.
Spillet foregår i Lond