Samlet bedømmelse: 2.5 /5 Stjerner
Udgivet i 1990 af udvikleren Arcadia, Spot The Video Game var en licens spil til Spot karakter, der repræsenterede den 7UP sodavand på det tidspunkt. For dem, der ikke kan huske personligt, Spot karakter var en menneskelignende repræsentation af den røde prik (ER, Spot) på 7UP logoet fremtrædende plads på alle drikkevarer.
Spot ville pop ret off dåsen eller flasken, og pludselig bliver en diminutiv animeret figur interagere i den virkelige verden, sportslige en hip par nuancer og tynde lemmer komplet med hvide Mickey Mouse-stil handsker og itty bitty tennissko.
I modsætning til andre licenserede spil før det, der slog sig ned for at være en gennemsnitlig eller under gennemsnittet platform titel (Yo! noid, McDonalds spillet, Popeye, etc.) i stedet, Spot blev faktisk udgivet som et brætspil videospil.
Det var ligner Othello (som også havde en Nintendo Entertainment System-version i modsætning til den sædvanlige traditionelle bord), men forskellige nok til at danne sin egen unikke konkurrence.
Nogle sagde, at sætte brætspil på skærmen for NES var en dårlig udnyttelse af konsollens potentiale, og repræsentationer af skak og brikker vil bestemt aldrig gøre nogen bedst-spil nogensinde lister.
Så gjorde Spot stige over de sædvanlige bord-orienterede forventninger og give en god spiloplevelse, der var endda sjovt, eller gjorde det også løse i den sump af tid-spilder ikke-helt-video-spil? Gameplay
Play finder sted på en 7x7 (hvordan relevant) bord med 2-4 spillere. Hver spiller starter med et stykke (en plet) i et af hjørne rum. Hver spiller kontrollerer en anden farve.
På hver spillers tur, kan han eller hun enten flytte stedet til en tilstødende (selv diagonalt) plads, og dermed få en plads i den nye plads og samtidig bevare den oprindelige plet samt (otte mulige destinationer); eller de kan springe et rum (seksten mulige destinationer) i deres bevægelser og gevinst at ny plads, men mister den oprindelige stedet.
Hvis enhver bevægelse lander der støder op til en modstanders stedet, modstanderens spot ændringer til springerknæ farve.
Kampen slutter, når alle rum er optaget, eller når der ikke yderligere tiltag er mulige, og vinderen er uanset hvilken spiller har erobret flest pletter på brættet.
Det virker enkelt nok, men et par spil viser, at det faktisk har en dyb strategisk element ligesom mange andre brætspil. Spillere skal ofte afveje fordelen ved lange spring, der