I dag er jeg tjekker James Camerons film "Avatar" game tilpasning. Filmen blev et stort hit biograf oplevelse. Det store spørgsmål er, om spillet vil genskabe den samme mængde af glæde, jeg har oplevet, mens du ser filmen, og vil det være en stor gaming eventyr eller vil det være en almindelig film spil.
Spillet sætter en spiller i en nyligt ankommet soldat til planeten Endora. De mennesker forsøger at høste planeterne rige ressourcer og Navi planeter indfødte forsøge at stoppe dem.
RDA bruger en ny teknologi kaldet "avatar", som sætter soldater tankerne i gensplejsede navi. Deres formål er at infiltrere Stammer planeten. Spilletiden tilstand tilbyder at spille som en navi og beskytte planeter naturlige kilder eller til at slutte sig RDY og tilintetgøre alle navi i processen med at få planeter naturressourcer. Spillet vil gerne have dig til at vælge navi side, men hvis du vil gøre, at du vil blive meget skuffet. Spillet er meget ubalanceret, at det kommer til at vælge, hvilken side, du vil spille for.
Den navi bruger spyd, buer, end det kommer til at bekæmpe, og RDA bruger alle mulige forskellige våben, rustninger og maskiner. Det er dit valg, hvad at spille for, men jeg faktisk mere ønsket at spille for RDA, fordi kampene er mere interessant, mens du spiller for navi du begynder at føle monotoni. Spiloplevelsen var ikke, hvad jeg havde forventet, og jeg fortsatte kun at spille det bare fordi jeg ønskede at få mere erfaring point og låse op for alt, hvad der er panser, våben og færdigheder. Du bliver belønnet xp punkter enten du er på en mission eller blot dræbe fjender.
De fleste af de missioner er om at gå til forskellige steder eller hente emner og bringe dem tilbage. Og her kommer den monotoni jeg nævnte før. Efter at have spillet et par missioner det begynder at blive kedeligt årsag alle missionerne er de samme.
Combat mode i "Avatar" har en lighed med en anden samme type genre spil "Lost planet". Hvad kan jeg sige udvikleren burde have afgjort brugt mere tid polering kampscener, fordi der er afgjort mere plads til forbedring.
Der er auto mål, end du målretter nær fjender, men det gør ikke bringe sigter erfaring, du ikke føler, at det er dig der er ansvarlig for at målrette til fjenden, er alt udført af spillet.
Hvad kan jeg sige om grafikken er dette et spil diamant, som det var i filmen, store smukke steder, forskellige farver gamma og de detaljerede omgivelser sætter dette spil i en ny form for plan. Dette skyldes,